Unity 相机 相机的物理参数

2021-04-20  本文已影响0人  暴走TA

简介:HDRP 中的相机对其参数进行了分类,分为 通用,物理,输出,我们介绍 物理 属性参数
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

准备


相机物理参数介绍


相机的物理类型的参数 镜头类型 16mm镜头,焦距18 70mm镜头,焦距18 Sensor框和相机视野框 将用到的体积曝光功能设置为UsePhysicalCamera iso 设置为 10K Iso 设置为 3500K ISO 1000K 快门时间 0.005秒 ISO 1000K 快门时间 0.1秒 GateFit 适配方式
  1. Vertical : 按照 SensorSize 的垂直高度来计算相机视野框的长宽
设置为 Vertical 时,相机自动匹配 SensorSize 高度
  1. Horizontal : 按照 SensorSize 的水平高度来计算相机视野狂的长宽
设置为 Horizontal 时,相机自动匹配 SensorSize 宽度
  1. Fill : 按照最小的适配边来适配,即保尽最大程度证相机视野框在SensorSize框内
设置为 fill 模式,相机自动匹配最小范围
  1. OverScan:按照最大适配边来适配,即保尽最大程度证相机的视野范围始终可以涵括SensorSize的范围
设置为 OverScan 模式,相机自动匹配最大范围
  1. None:没有适配,将 SensorSize 的范围作为渲染范围,除非SensorSize和相机输出长宽比一致,不然会引起图像长宽失调
设置为 None 模式,输出长宽直接跟 SensorSize 一致 焦距的大小对视野的影响 70MM 的镜头配合 30 的焦距,提交景深效果的焦点距离,前景操作台,从模糊到清晰再到模糊 16MM 的镜头配合4.5的焦距,修改景深效果的焦点距离,前景操作台,从模糊到清晰再到模糊,可以感觉到景深范围明显变大了 Aperture 对曝光的影响,效果内需要开启曝光控制并使用UsePhysicalCamera模式 Aperture 对景深模糊的影响,值越大模糊越小,值越小模糊越大 水平方向斜切 垂直方向斜切 模糊变形效果,景深上差异很小 Anamorphism 对 bloom 光圈的变形效果要好一些
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