第三方控件

android -------- 沉浸式状态栏和沉浸式导航栏(I

2019-03-02  本文已影响208人  f52597615465

  android 4.4以上沉浸式状态栏和沉浸式导航栏管理,包括状态栏字体颜色,适用于Activity、Fragment、DialogFragment、Dialog,并且适配刘海屏,适配软键盘弹出等问题

  ImmersionBar -- android 4.4以上沉浸式实现

  直接看效果图,最下面有各个版本的效果图

  android studio 引入依赖

  implementation 'com.gyf.immersionbar:immersionbar:2.3.3'

  eclipse

  immersionbar-2.3.3.aar

  关于使用AndroidX支持库

  如果你的项目中使用了AndroidX支持库,请在你的gradle.properties加入如下配置,如果已经配置了,请忽略

  android.useAndroidX=true

  android.enableJetifier=true

  关于全面屏与刘海

  关于全面屏

  在manifest加入如下配置,四选其一,或者都写

  ① 在manifest的Application节点下加入

  <meta-data

  android:name="android.max_aspect"

  android:value="2.4" />

  ② 在manifest的Application节点中加入

  android:resizeableActivity="true"

  ③ 在manifest的Application节点中加入

  android:maxAspectRatio="2.4"

  ④ 升级targetSdkVersion为25以上版本

  关于刘海屏

  在manifest的Application节点下加入,vivo和oppo没有找到相关配置信息

  <!--适配华为(huawei)刘海屏-->

  <meta-data

  android:name="android.notch_support"

  android:value="true"/>

  <!--适配小米(xiaomi)刘海屏-->

  <meta-data

  android:name="notch.config"

  android:value="portrait|landscape" />

  使用

  基础用法,建议在BaseActivity里调用

  public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

  @Override

  protected void onCreate(www.michenggw.com @Nullable Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  // 所有子类都将继承这些相同的属性,请在设置界面之后设置

  ImmersionBar.with(this).init();

  }

  @Override

  protected void onDestroy() {

  super.onDestroy();

  // 必须调用该方法,防止内存泄漏

  ImmersionBar.with(this).destroy();

  }

  @Override

  protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

  super.onConfigurationChanged(newConfig);

  // 如果你的app可以横竖屏切换,并且适配4.4或者emui3手机请务必在onConfigurationChanged方法里添加这句话

  ImmersionBar.with(this).init();

  }

  }

  高级用法(每个参数的意义)

  ImmersionBar.with(this)

  .transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色

  .transparentNavigationBar()  //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)

  .transparentBar()            //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)

  .statusBarColor(R.color.colorPrimary)    //状态栏颜色,不写默认透明色

  .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色

  .barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色

  .statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度,不写默认0.0f

  .navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度,不写默认0.0F

  .barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f

  .statusBarDarkFont(www.wujirongyaoy.com true)  //状态栏字体是深色,不写默认为亮色

  .navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色,不写默认为亮色

  .autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色,必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦

  .autoStatusBarDarkModeEnable(www.jiahuayulpt.com true,0.2f) //自动状态栏字体变色,必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦

  .autoNavigationBarDarkModeEnable(www.quwanyule157.com/ true,0.2f) //自动导航栏图标变色,必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦

  .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改flyme OS状态栏字体颜色

  .fullScreen(true)      //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏

  .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏

  .addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法

  .titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一

  .titleBarMarginTop(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一

  .statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一

  .fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色,还有一些重载方法

  .supportActionBar(true) //支持ActionBar使用

  .statusBarColorTransform(www.zhongyiyuL.cn R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色

  .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色

  .barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色

  .removeSupportView(toolbar)  //移除指定view支持

  .removeSupportAllView(www.zhenghongyule.cn) //移除全部view支持

  .navigationBarEnable(www.yongshiyule178.com true)  //是否可以修改导航栏颜色,默认为true

  .navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓4.4和emui3.1手机导航栏颜色,默认为true

  .fixMarginAtBottom(true)  //已过时,当xml里使用android:fitsSystemWindows="true"属性时,解决4.4和emui3.1手机底部有时会出现多余空白的问题,默认为false,非必须

  .addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记

  .getTag("tag")  //根据tag获得沉浸式参数

  .reset()  //重置所以沉浸式参数

  .keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false,还有一个重载方法,可以指定软键盘mode

  .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式

  .setOnKeyboardListener(www.yongshi123.cn new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调

  @Override

  public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {

  LogUtils.e(isPopup);  //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭

  }

  })

  .init();  //必须调用方可沉浸式

  关闭销毁

  在activity的onDestroy方法中执行

  ImmersionBar.with(this).destroy(); //必须调用该方法,防止内存泄漏

  更多详细请看信息

  github地址:https://www.dfgjpt.com github.com/gyf-dev/ImmersionBar

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