AS中debug不为人知的使用技巧
此文基于对debug有一定基础
高效断点
条件断点
条件成立才会触发。
场景:比如一个10次的for循环,调试时想停留在第8次,那么就会用到条件断点
使用:先在需要的行前左键单击添加普通断点,右键点击该断点出现对话框,在“Condition”处填入条件即可,条件语法同 Java,如 i == 8。点击 Done,完成添加。这样当条件未满足时,不会阻塞程序运行;当条件满足时断点被触发
如图:

不阻塞应用程序的日志断点
场景:调试时我们常常有这样的需求:输出一些log
使用:常规的做法是:添加日志代码,重新运行,触发断点
对于比较庞大的项目而言,这样做的效率肯定比较低
高效的做法:
在条件断点弹出的对话框里,将“suspend”设置为未选中状态,断点触发时就不会被阻塞。此时对话框会多出一些选项
如图:

异常触发的断点
场景:日常开发难免碰到一些给出具体信息和抛异常的位置也没有头绪或者未给出具体位置的情况,这个时候往往需要我们人为分析,但是这种做法显然效率不高
使用:此时我们就可以用上异常断点:
打开断点管理器,可以看到Java Exception Breakpoints
,此项表示所有异常都会被触发
如果只想触发某种异常可以点击"+",选中Java Exception Breakpoints
,然后输出该种异常
除了Java Exception Breakpoints
还有Exception Breakpoints
,前者只支持Java本身的异常,后者支持自定义异常
如图:

字段断点和方法断点
抓住关键方法或字段来追踪应用程序的运行轨迹
字段断点的触发条件是字段值被更改,方法断点是方法被调用
场景:适用于类似多线程下的复杂场景
使用:在字段那行、在方法声明的那行单击即可
如图:

调试中的变量
Add New Watch
作用:添加一个观察表达式,在变量观测区执行一个表达式并得到它的值
使用:在面试左侧点击绿色“+”,或者点击右键在菜单中选择New Watch
, 就会出现一个框,输入表达式即可
如图:


Evaluate Expression
计算表达式
作用:可以输出代码中表达式的值
使用:
debug
状态下,右击选择Evaluate Expression
如图:

观察变量
作用:Evaluate Expression的简化版
使用:Alt+鼠标左键 在变量上面点击
如图:

设置变量的值
作用:变量的值除了可以被观察之外,还可以在运行时改变。此功能在实际调试中特别实用
使用:设置变量的方法:
- 在变量观测区右键单击变量,在菜单中选中
set value
- 鼠标悬浮在代码区中的某个可访问的变量上,在弹出的浮层里更改值
如图:

其他
Force Run to Cursor
作用:忽视已经存在的断点,直接跳到光标的所在行,很实用!
Drop frame
作用:只在单元测试(JUnit )下起作用。用在错过出错的时刻,可以回到当前的方法被调用的地方,没错,时光倒流