建筑圈

梦里水乡

2017-08-25  本文已影响8人  画画的胡
《梦里水乡》

        今天来聊聊关于河流的动画思路。

步骤一,地形。

        注意一下我在搭建河床的时候,左右的变化,左边比较直,右边就会加点曲线对比一下。

 

步骤二,配楼。

        放置配楼,这次配楼没有放太多的种类,就找了点住宅楼,放在远景,当陪衬。

步骤三,主要建筑。

        主体的建筑还是以古建为主,这样看上去有种怀旧的历史感。

步骤四,加草和灌木。

        开始加草和灌木,细节的刻画还是从小到大的规则来进行。

步骤五,加树。

        这里要说明的是要根据地形来选择树木的种类,比如,靠水边就要找点柳树,古建的地段加点松树等等。

步骤六,打光渲染。

      细化好了,打开主光,调整光的位置,注意画面氛围的把握。这一步,要根据你内心的感觉来判断。渲染图片完成之后就要经过后期制作了。

步骤七,后期制作。

        后期是突出你的思想和制作效果的重要手段。要不断学习!

动画截图1 动画截图2 动画截图3
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