[Unity优化] Unity Profiler性能分析器的使用
2019-05-03 本文已影响0人
hcq666
长话短说,我整理了一下mac版Unity3D pro下的Profiler连接Android的使用。注意是专业版的Unity3D。在Window下会有Profiler
这个工具的意义是,游戏在客户端跑然后UnityProfile测试一些参数
连接手机有两种方式。
1.wifi:让手机和电脑痛处于同一局域网内。
2.数据线连接(下好各种驱动),一般只要Unity中 Build And Run 时游戏能在客户端跑 就基本连接没问题
1.File->Build Setting
注意勾选 Development Build
点击 Player Settings 找到ProductName 记录下来
2.数据线连接手机,File->Build And Run
3.打开终端,找到adb的文件
cd /Applications/android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/platform-tools
每个mac 不一样
./adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-<包名>
4.window->profiler 同时手机运行游戏
如果用wifi连接 先Enter IP 输入手机在局域网中ip即会成为2
如果是数据线 直接选一
ok,随玩游戏随测,数据线连接的话 ,注意不要断开连接。