清理App的缓存

2016-06-01  本文已影响128人  面糊

一. 缓存的简单介绍

  1. App中的缓存, 都是存放在Caches文件夹中, 该文件夹专门用于保存App在运行时产生的, 需要持久化的数据. 随着App的不断使用, 网络数据的加载, 该文件会越来越大, 导致App占用的磁盘内存也越拉越大, 因此要定时清理
  2. 缓存的类型
    • 在使用App过程中缓存的图片
    • 使用WebView等浏览器控件产生的网页缓存
    • 使用了一些第三方框架或者自己写的, 将一些反复使用的数据做的缓存

二. 清理方法一: 暴力清除缓存

  1. 该方法的清理方式比较暴力, 是直接获取Caches文件夹, 并且遍历该文件夹下的所有子目录(包括文件夹/文件), 然后清除所有的文件
  2. 该方法的步骤:
    • 使用异步并发队列, 遍历Caches文件夹下的所有路径

    • 使用NSFileManager来获取这些路径的文件属性

    • 通过文件属性, 计算所有文件尺寸的大小, 展示给用户当前的缓存大小

    • 直接删除遍历到的每个文件

        // 多次遍历使用异步并发队列, 暴力方法, 会将或得到的所有路径全部删除, 包括文件夹路径
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            
            // 获取caches文件夹路径
            NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
            // 文件路径遍历器
            NSDirectoryEnumerator *fileEnumerator = [[NSFileManager defaultManager] enumeratorAtPath:cachePath];
            
            for (NSString *path in fileEnumerator) {
                // 这里注意要做个判断, DS_Store是系统的文件, 没有必要删除他
                if ([path containsString:@"DS_Store"]) continue;
                
                // 拼接文件路径
                NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:path];
                // 获取文件的属性
                NSDictionary *fileAttr = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
                // 取出文件的尺寸, 拼接
                _totalSize += [fileAttr fileSize];
                
                // 保存所有的路径
                [self.filePathArry addObject:filePath];
                
                // 删除Caches中的所有文件
                [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:nil];
            }
        });
      

三. 清理方法二: 优雅的清理

  1. 与暴力清理方法的根本区别, 就是第二个方法不会连文件夹也一起清理掉

  2. 鄙人将获取文件夹尺寸和删除文件拆分为两个方法, 并且归于工具类使用

  3. 作为工具类, 为了更好的协调团队开发, 给别人使用的话最好在前面做一些防止异常的判断处理

     + (NSInteger)getSizeOfDirectoryPath:(NSString *)directoryPath {
         
         NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
         
         // 1. 判断传入的路径是否为文件夹, 是否存在
         BOOL isDirectory = NO;
         BOOL isExists = [manager fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory];
         
         if (!isDirectory || !isExists) {
             NSException *exc = [NSException exceptionWithName:@"FilePathError" reason:@"传入的路径不合法" userInfo:nil];
             [exc raise];
         }
         
         // 2. 如果路径存在, 获取该路径下的所有文件
         NSInteger totalSize = 0;
         NSArray *subPathArray = [manager subpathsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:nil];
         
         for (NSString *subPath in subPathArray) {
             
             NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
             NSDictionary *fileAttr = [manager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
             totalSize += [fileAttr fileSize];
         }
         
         return totalSize;
     }
     
     + (void)removeAllItemInDirectoryPath:(NSString *)directoryPath {
         
         NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
         
         BOOL isDirectory = NO;
         BOOL isExists = [manager fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory];
         
         if (!isDirectory || !isExists) {
             
             NSException *exc = [NSException exceptionWithName:@"FilePathError" reason:@"传入的路径不合法" userInfo:nil];
             [exc raise];
         }
         
         // 此方法会忽略文件夹, 只获取文件
         NSArray *subPathArray = [manager subpathsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:nil];
         
         for (NSString *subPath in subPathArray) {
             NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
             [manager removeItemAtPath:filePath error:nil];
         }
     }
    

四. 额外补充

补充一个用来展示当前缓存为MB还是KB的小玩意, 使用NSFileManager获取到的尺寸大小为bit, 所以要让用户理解的话, 还要自己进一步做个加工

NSString *sizeStr = @"清除缓存";
if (size > 1000 * 1000) {

    CGFloat sizeMB = size / 1000.0 / 1000.0;
    sizeStr = [NSString stringWithFormat:@"%@(%.1fMB)", sizeStr, sizeMB];

} else if (size > 1000) {
    
    CGFloat sizeKB = size / 1000.0;
    sizeStr = [NSString stringWithFormat:@"%@(%.1fKB)", sizeStr, sizeKB];
} else if (size > 0) {
    
    sizeStr = [NSString stringWithFormat:@"%@(%ldB)", sizeStr, size];
}
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