Unity2D

unity如何设置遮罩

2018-02-22  本文已影响3人  normidar

在flash时期我们曾用过一个叫做遮罩的东西

在现在的unity时期我们应该如何来用呢?

幸好在unity的2017更新中我们获得了这个功能.

首先被遮罩物的spriteRender. mask interaction设置为非none

然后GameObj->2DGameObj->spriteMask创建一个遮罩,然后两物体重合在一起就可以看到效果了

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