人像起型技巧 2 - 辅助线与测量法
通过辅助线与测量法,让人像造型更加准确。起型并非一蹴而就的,而是在反复检查和修正的过程中,让画面达到最好的效果。
辅助线
辅助线,帮助我们确定人像的比例和位置,以及最后用辅助线帮我们检查。有两种辅助线,
- 看得见的辅助线
如鼻梁的线,鼻梁的倾斜程度、挺拔程度 - 看不见的辅助线
脸上没有长的辅助线,如左右对称的中轴线,不是实实在在长在脸上的,是我们想象出来的
关键辅助线
- 中轴线,不必画太多,直接从下巴、鼻尖、眉心到额头的一条弧线,根据这条弧线可以判断人的俯仰角、正侧脸。
- 发际线、眉弓骨连线、眼睛连线(无论外眼角还是内眼角连线,都可以)、鼻底线、唇缝线、下巴线,其中发际线、眉弓骨连线、鼻底线和下巴线就构成了三庭,一般是平分的
大小:从上往下纵横地推进
使用
辅助线,可以稍微用软的铅笔,手部力量轻盈松散一些,后面可以擦掉。
测量法
原理
用笔作为标尺,换算比例到纸面上
禁忌
眼睛、笔、物体,三者不能动。确保自己和模特都不能动的前提下,手里的笔也不能动——
- 手臂伸直,这样不会忽远忽近
- 铅笔保持竖直,避免透视不准
- 用一只眼睛看,避免重影
使用
只测量大比例,不要测量小比例。小的比例,比如说鼻翼宽度(和眼宽比较,和眼睛的纵横坐标的定位)、眼宽和眉眼距离(判断是否取中还是1/3)
为什么不要测量小比例呢?
- 辅助线多:测得特别多,要画很多的辅助线,自己都搞不清楚了
- 刻度不精准:没有刻度,只是比肉眼精确一些,测小比例时差距特别大
途中坑
辅助线技巧
在画人像的时候对着照片拉了辅助线,但是因为人物有角度,辅助线也有角度,在画纸上经常会角度体现有问题,怎么可以准确无误的把有角度的辅助线画在纸上?
可以用铅笔去测量出角度,再将这个角度挪到自己的画面中,但是有可能一次量不准,我们在画了其他的地方之后,再通过其他地方来参照,反复对比角度是否正确?比如我们测量出人物中轴线的角度,然后找出了五官的位置,反过来又可以通过五官的位置去看人物中轴线的角度是否正确,相互比对,相互参照,反复的去修改。但是这些都是在起大型的时候画的,要把这些角度都确认好了之后,我们再来具体刻画五官的样貌。
非正面平行的状态下,很难抓准辅助线倾斜的角度怎么办
用铅笔作为辅助工具在原图中去测量出倾斜角度,在保持铅笔倾斜角度不变的情况下,把它挪到自己的画面中,然后大概去用铅笔画一画这一根辅助线。这个只能反复的去多练习,锻炼自己看角度的眼力, 也不用过于追求精准,只要体现出人物的动态特征即可。
测量技巧
只测量大比例,那小的地方就靠目测吗?
大比例出来其实整个人物框架就出来了,小地方比如说眼睛,我们还需要测量出眼头眼尾的倾斜角度,然后再细节的哪里最高点是哪里最低点是哪里,可能再用笔来测量就不是很方便了,用眼睛看一看大概的位置,然后再反复调整即可
如何判断整体,额头偏大偏长
然后整体的话,额头略微有一些短,你可以去再参照一下原图,看看三庭五眼的比例。
个性特征
男人与女人的嘴角怎么区别画比较妥当?
一般来说男人和女人的嘴没有太大的区别,只是我们在画线条的时候,男性的线条我们可以用的稍微硬朗一些,转折大一点,女性稍微柔和一些,男性的嘴唇可能会稍微厚一点。
画男青年画的像小孩子,是五官比例不对么是不是多观察就
不仅要多观察,还需要反复在自己的作品上去修改,才能找到比例不对的原因是什么。画的像小孩,有可能是因为脸部画的有一些宽,然后长度有一些短,或者是中庭画的太短,这些都有可能导致一个人物长得幼态。
五官
五官的位置除了三庭五眼标准化的有特点的脸怎么找比较准确
按照人物真实的特点去画,有的人就是下巴短,有的人就是鼻子长,比例不是标准的,但是你要知道什么是三庭,再按照人物真实的比例去刻画,鼻子长那就中庭长一点,额头大那就上庭长一点,具体情况具体分析。
定眉线的时候一般是平行好还是链接两个眉毛好?
通过平行的方法可以去找到他大概的位置,但是由于人物的眉毛是有倾斜角度的,所以最好还是连接两个眉毛去找到它的倾斜角度。
如何判断左右眼睛的大小和间距
你可以去对比一下左边的内眼角和左边鼻翼的斜度,右边的内眼角和右边鼻翼的斜度,去把这两根斜度作为辅助线画出来,然后你就可以比对出这个眼睛的位置了。
根据照片画人像鼻子和嘴,什么时候需要画鼻梁,什么时候只需要画个鼻头就可以了,嘴巴的轮廓也是,什么时候需要都画出来,什么时候只需要画部分表示下型就好?
这个主要是看画面中的需求,偏正面一点的把鼻梁画出来,可能视觉上不是那么好看,为了美观性我们就可以把它弱化,但是侧面就不得不把鼻梁画出来。嘴巴的话一般来说不用把整个轮廓都描出来,看起来会有点生硬。
感觉嘴巴特别难画,有什么技巧吗?
画嘴巴的时候不要把整体的线条都框得太死,一定要注意有实有虚,嘴角的地方可以深一点,唇中的地方可以深一点,其他连接处都可以稍微浅一些,体现出虚实关系,看起来就不会特别死板生硬。再一个是一定要注意嘴巴上的起伏变化,不同的起伏变化就导致了人物嘴型的不同,也就影响他的相貌不同。