XML布局小技巧

2022-12-26  本文已影响0人  因为我的心

一、前言:

我们开发时接触最多的就是xml布局了,还记得我们写Android的第一个Hello World吗,就是通过activity_main.xml显示出来的。

虽然xml写的很多,而且也没有什么技术难度,但是,这也往往是我们最容易忽略的地方,写xml不难,写出好的xml还是得下点功夫了。

什么算是好的xml布局呢,我认为核心有两点,一个是提升开发效率,另一个是提升app性能。围绕着这两点,我也精心整理出了17个xml布局小技巧,下面一起来看看都有哪些,你又掌握了几个呢?

1、Space

官网是这么介绍的:

Space 是一个轻量级的 View 子类,可用于在通用布局中创建组件之间的间距。

为什么说是轻量级呢,是因为Space的draw方法是空的,也就是什么都不绘制,只有onMeasure方法测量宽高。

来看下源码:

public final class Space extends View {

    /**
     * Draw nothing.
     *
     * @param canvas an unused parameter.
     */
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
    }

    //...

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        setMeasuredDimension(
                getDefaultSize2(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                getDefaultSize2(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
    }
}

所以Space作用于组件之间的间距时,绘制效率更高,特别是在需要动态修改间距时,这点尤为体现。

比如你要动态修改组件的margin,如果用Space来当间距,只需要修改Space的宽度或高度即可,因为减少了绘制流程,所以比重绘其他组件更高效。

使用起来也很简单:

<Space
    android:id="@+id/space"
    android:layout_width="20dp"
    android:layout_height="20dp"/>

如果你想,Space完全可以替代margin,但是不一定能替代padding,因为padding是内边距,假如padding有背景色的话,就不能用Space代替了,因为Space的draw方法什么都不绘制的原因,所以也不会有背景色,除非背景色是在父view里设置的。

2、include

当我们在写一个复杂的页面时,xml代码可能有几百行甚至几千行,阅读起来总是很麻烦,如果又有很多的RelativeLayout嵌套的话,各个组件之间依赖关系错综复杂,看起来更是头大,这时候就可以考虑抽取一波,用总分总的模式分为header、content、footer,进一步把内容区抽成一个一个的独立的子layout,然后使用include标签把它们分别引进根布局,这就跟我们项目架构设计一个意思,一个壳工程加n个子模块。子layout只需要负责处理好自己内部的布局,统筹交给父layout,这样总体就比较清晰,想了解细节再去看子layout即可。

比如:


image.png
<include layout="@layout/content_scrolling"/>

content_scrolling即是我们抽出去的子layout。

3、tools:showIn

这个属性一般是配合include标签使用的。当我们把子layout抽出去之后,它的布局是相对独立的效果,但是总归要include到根布局的,如果能在子layout布局的时候看到它在父layout里面的效果,那就事半功倍了。

上面的content_scrolling.xml:

image.png

实际上布局只有一个TextView,但是在预览视图中还可以看到FloatingActionButton,这就是使用了tools:showIn属性,当子layout嵌入在父layout中时,只需要使用tools:showIn在子layout的根布局指定父layout,就可以实时预览在父layout中的效果了。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.core.widget.NestedScrollView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    tools:context="com.yechaoa.materialdesign.activity.CollapsingToolbarActivity"
    tools:showIn="@layout/activity_collapsing_toolbar">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="@dimen/text_margin"
        android:text="@string/large_text"/>

</androidx.core.widget.NestedScrollView>

即:tools:showIn="@layout/activity_collapsing_toolbar"。

4、ViewStub

ViewStub是一个轻量级的条件视图组件。在做类似页面秒开这类性能优化时,是比较常见的延迟加载手段。

轻量级是因为ViewStub跟Space一样draw方法为空。

条件视图的场景比如,当我们需要根据条件判断来显示哪个view的时候,一般都会把每个场景的view都写在页面中,然后根据条件分别设置view的visibility,这样做的缺点是,即使view是View.GONE,但是在页面渲染加载的时候仍会实例化创建对象,并初始化它的属性,很明显这是浪费资源的,所以这个时候用ViewStub是一个很好的优化手段。

当我们明确知道需要显示哪个view的时候,通过ViewStub把实际视图inflate进来,这样就避免了资源浪费。

只有调用了ViewStub.inflate()的时候布局才会加载,才会创建对象实例化。

示例:

    <ViewStub
        android:id="@+id/stub_import"
        android:inflatedId="@+id/panel_import"
        android:layout="@layout/progress_overlay"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="bottom" />

inflate

findViewById<View>(R.id.stub_import).visibility = View.VISIBLE
    // or
    val importPanel: View = findViewById<ViewStub>(R.id.stub_import).inflate()

5、tools:text

TextView是我们使用的最多的一个组件了,经常有这样的需求,“标题显示不下用...代替”,是不是很熟悉。

如果标题是一个动态数据,默认显示app name,拿到数据后再更新。这种情况,一般都是在android:text里面加字符来调试,调试完了再改成默认的app name,其实也不用这么麻烦,直接默认app name,然后使用tools:text属性就可以预览字符超限的效果。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/item_textView"
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:maxLines="1"
    android:ellipsize="end"
    android:text="TextView"
    tools:text="TextViewTextView" />

默认文案还是用android:text显示,超限的效果用tools:text预览即可,实际效果还是android:text,tools:text只是方便我们调试预览,提高效率,减少编译等待时间。

6、tools:visibility

这个属性是用来预览不显示的View。

比如在“个人中心”页面需要在昵称后面给个文案提示“开通会员”,默认不显示,即android:visibility="gone",判断不是会员后才显示文案,但是在开发的过程中需要调试会员和非会员的两种显示效果,即可以通过tools:visibility="visible"来预览显示的效果,省得再编译运行造数据了,方便又提效。

代码示例:

        <TextView
            tools:visibility="visible"
            android:visibility="gone"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:background="@color/greenPrimary"
            android:gravity="center"
            android:padding="10dp"
            android:text="开通会员"
            android:textColor="@color/white" />

7、RecyclerView

RecyclerView也是我们使用非常高频的一个组件了,一般会在xml中这么定义RecyclerView:

    <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/recycleView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

效果是这样的:

image.png

这样其实完全看不出RecyclerView在页面中显示的效果,只能每次编译运行看效果,而每次编译运行无疑会花费我们很多宝贵的时间,下面就介绍几个可以帮助大家提效的属性。

8、tools:listitem

我们可以通过设置tools:listitem属性来预览item的显示效果,tools:listitem属性指定的是一个layout

tools:listitem="@layout/item_main"

效果:


image.png

9、tools:itemCount

预览item在RecyclerView中显示设置数量的效果,比如:

tools:itemCount="3"

即会显示3个item的效果。

10、tools:listheader

tools:listheader="@layout/item_header"

效果同tools:listitem

11、tools:listfooter

效果同tools:listitem

tools:listfooter="@layout/item_footer"

12、app:layoutManager

上面RecyclerView的效果是默认垂直方向的,我们都知道RecyclerView必须要设置一个layoutManager才可以显示出来,我们通常会用代码来设置,比如:

mBinding.recycleView.layoutManager = GridLayoutManager(this, 2)

实际上layoutManager也是可以在xml中通过app:layoutManager属性来设置的,比如:

app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager"

默认的LinearLayoutManager是垂直方向的,如果我们想要改方向可以通过android:orientation属性,比如:

android:orientation="horizontal"

这样就可以在编写xml的时候顺手就加上了,既可以查看预览效果,也避免了代码忘记设置的尴尬情况。

13、app:spanCount

上面的示例中RecyclerView的layoutManager指定了LinearLayoutManager,我们还可以指定为GridLayoutManager,但是GridLayoutManager默认的spanCount是1,如果我们需要设置spanCount为2,那该怎么预览呢,这时候就用到了app:spanCount属性,可以指定需要显示的列数。

app:spanCount="2"

效果:

image.png

14、 android:tint

着色器,这个属性在之前的包体积优化中有提到,可以减少图片数量,从而减小包大小

我们通常会用ImageView显示一张图片,比如原本是一个白色的返回icon,现在另一个地方要用黑色的了,就不需要使用黑白两张图了,而是使用tint来修改为黑色即可,当然,也有局限,适合纯色图片。

效果:


image.png

示例:

        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="30dp"
            android:orientation="horizontal">

            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="@color/black"
                android:src="@mipmap/ic_back" />

            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:background="@color/red"
                android:src="@mipmap/ic_back"
                app:tint="@color/black" />

        </LinearLayout>

在appcompat的高版本中已经改用app:tint代替。

代码方式修改tint:

mBinding.imageView.imageTintList = ContextCompat.getColorStateList(this, R.color.greenPrimary)

除了tint还有backgroundTint,效果同理。

使用场景除了上面的示例外,还可以在点赞、收藏这类场景的显示上使用。

15、android:divider

LinearLayout也是我们使用非常高频的一个Layout,下面介绍两个个少为人知的属性。

相信很多人都用View写过分割线的效果,类似这样:

        <TextView />

        <View
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="1dp"
            android:background="#EEEEEE" />

        <TextView />

如上,当有多个TextView之间需要添加分割线的时候,就只能一个一个复制,复制其实也没什么,就是代码看起来不优雅。

其实有个比较优雅的办法,LinearLayout可以通过android:divider属性添加分割线,结合android:showDividers属性即可达到效果。

xml:

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="20dp"
        android:background="@drawable/shape_radius5_white"
        android:divider="@drawable/shape_divider_linear"
        android:orientation="vertical"
        android:showDividers="middle" >

        <TextView
            style="@style/MyTextView"
            android:text="删除个人信息"
            app:drawableStartCompat="@mipmap/ic_helper" />

        <TextView
            style="@style/MyTextView"
            android:text="注销账户"
            app:drawableStartCompat="@mipmap/ic_helper" />

        <TextView
            android:id="@+id/tv_about"
            style="@style/MyTextView"
            android:text="关于我们"
            app:drawableStartCompat="@mipmap/ic_helper" />

    </LinearLayout>

shape_divider_linear是分割线的样式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:left="50dp" >
        <shape android:shape="rectangle">
            <solid android:color="#F6F6F6" />
            <size android:height="1dp" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

效果:

image.png

showDividers有4个选项:

16、android:animateLayoutChanges

animateLayoutChanges属性是ViewGroup里面的,主要是在子view的添加和移除时,添加一个默认300ms的渐变动画。

代码:

android:animateLayoutChanges="true"

效果:

image.png

默认添加移除操作是比较生硬的,加上动画之后体验上会好很多。

当然,如果你想修改默认动画也是可以的。怎么修改?没有比学习源码更直接的了。

源码:

case R.styleable.ViewGroup_animateLayoutChanges:
    boolean animateLayoutChanges = a.getBoolean(attr, false);
    if (animateLayoutChanges) {
        setLayoutTransition(new LayoutTransition());
    }
    break;

当animateLayoutChanges属性值为true时,调用setLayoutTransition方法,并传入一个默认的LayoutTransition对象。

LayoutTransition对象用于构造动画,跟一般的动画使用差不多,感兴趣的可以看下官方文档或者跟下源码。

自定义LayoutTransition对象之后,调用ViewGroup.setLayoutTransition(LayoutTransition)即可。

17、android:foreground

android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"

在Android5.0以后,给View加上这个属性之后,点击时默认会有一个水波纹的效果,一般可点击的View默认都有这个效果,比如Button,一般通常会在自定义的item view上加上这个属性用来提升用户体验。


链接:https://www.jianshu.com/p/8a0c4e712196

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读