iOS 开发程序员iOS开发转发

利用Build Configuration 配置iOS项目多个环

2017-05-23  本文已影响125人  NB_killer

1.一般项目环境结构为

| ———————————— |------------------|

|           Scheme                    |   Configurations |

| --------------------------       |------------------|

|      XXXXProjectTest           |      Debug       |

|                                            |------------------|

|                                            |      Release     |

| ———————————— |------------------|

|      XXXXProjectAppStore   |      Debug       |

|                                             |------------------|

|                                             |      Release     |

| ———————————— |------------------|

|      XXXXProjectUAT           |      Debug       |

|                                            |------------------|

|                                            |      Release     |

| ———————————— - |—————————|

2.新建Build configuration

在project -> info 目录下,Duplicate 新 configuration。

如果项目中用到了 cocoapods 则需要在建完之后执行一下 pod install 命令。

3.新建scheme

我们需要为新的configuration新建对应的scheme:

新建完之后要为scheme配置对应的configuration :

配置好后要将新建的scheme共享出去:

4.配置Images.xcassets

在Images.xcassets里面新建多个AppIcon用来区分不同的变量:

添加好后在targets -> Build Setting -> Asset Catalog  App Icon Set Name 设置对应的AppIcon :

5.配置和获取环境变量

在project -> Build Setting -> Apple Preprocessing里面配置:

注意:如果是Swift则需在 TAGETS -> Build Settng -> Active compilation Conditions里面配置:

设置好标识符之后,我们可以在代码里添加如下:

#ifdef DEV

#define searchURL @"http://www.baidu.com"

#define sociaURL  @"weibo.com"

#elif UAT

#define searchURL @"http://www.bing.com"

#define sociaURL  @"twitter.com"

#else

#define searchURL @"http://www.google.com"

#define sociaURL  @"facebook.com"

#endif

6.设置对应的Bundle identifier

在targets -> Build Setting -> Product Bundle identifier 设置对应的ID

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读