new和alloc_init的区别

2019-04-23  本文已影响0人  番茄红豆汤

1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]
但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],
还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。
2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢
我们看源码:

    + new { 
      id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
      Class metaClass = self->isa; 
      if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
        return [newObject init]; 
      else 
      return newObject; 
    } 

而 alloc/init 像这样:

    + alloc { 
        return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
    } 
    - init { 
        return self; 
    } 

通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];
区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone.
这个zone是个什么东东呢?
它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;
3.而为什么不推荐使用new?
不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.
而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。
传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,
但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];
这个方法像下面这样:

    + allocFromZone:(void *) z { 
        return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
    } 

后来简化为下面这个:

    + alloc { 
        return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
    } 

但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。
是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?
后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。
概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。
差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,
采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

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