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iOS基础·属性的修饰词与setter的关系(@property

2017-12-11  本文已影响244人  小码僧

很多人讲属性修饰词的时候,喜欢从字面或者定义的角度介绍它们间的区别。这篇文章,我们侧重从修饰词对setter方法的影响直接展示区别。

1. 实例变量:命名区别于全局变量和局部变量


1.1 命名法则:

1.2 声明位置:

1.3 声明形式:

1.4 声明示例:

@interface TYPagerController ()<UIScrollViewDelegate> {
    NSInteger   _countOfControllers;
    BOOL        _needLayoutContentView;
    CGFloat     _preOffsetX;
    float    _heightInMeters;

    struct {
        unsigned int transitionFromIndexToIndex :1;
        unsigned int transitionFromIndexToIndexProgress :1;
    }_delegateFlags;
    
    struct {
        unsigned int transitionFromIndexToIndex :1;
        unsigned int transitionFromIndexToIndexProgress :1;
    }_methodFlags;
}

1.5 setter、getter方法

可以自己手动为实例变量在头文件 中声明setter、getter方法,并在实现文件中实现setter、getter方法。你也可以不声明不实现,但不要再企图调用setter、getter方法了,甚至点语法。

//一个例子
//实现getter
- (float)heightInMeters{
    return _heightInMeters;
}
//实现setter
- (float)setHeightInMeters:(float)h{
    _heightInMeters = h;
}

1.6 调用setter、getter方法

如果你实现了setter,getter方法,才可以调用存取方法,例如:

//调用getter
float temp = [self heightInMeters];
//调用setter
[self setHeightInMeters:10.0];

1.7 点语法

如果你实现了setter,getter方法,才可以使用点语法 简化调用存取方法

//调用getter
float temp = self.heightInMeters;
//调用setter
self.heightInMeters = 10.0;

1.8 实例变量类型:

这种实例变量及其值会在声明对象的内部保存。

这种变量,声明的对象内部仅保存指向相应实例对象的指针(对象地址),而不保存实例对象本身。实例对象本身由堆负责保存,管理机制由ARC负责。

1.9 继承特性:

2. 属性:自动声明实例变量和存取方法,并实现存取方法


2.1 声明位置:

2.2 声明形式:

2.3 声明示例:

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TMAddCategoryViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *dataSource;
@end

2.4 存取方法:编译器会自动声明和实现

  1. 同时重写了getter setter
  2. 重写只读属性的 getter
  3. 使用了@dynamic
  4. @protocol 中定义的属性
  5. category 中定义的属性
  6. 重载的属性:当你在子类中重载父类的属性,你必须用 @synthesize 手动合成

2.5 示例:重写getter

- (NSMutableArray *)dataSource
{
    if (!_dataSource) {
        _dataSource = [NSMutableArray array];
        RLMResults *results = [[TMDataBaseManager defaultManager] queryAddCategorysWithPaymentType:self.paymentType];
        for (TMAddCategory *category in results) {
            [_dataSource addObject:category];
        }
    }
    return _dataSource;
}

注:RLMResults是第三方数据库框架Realm中的一个类名

2.6 示例:重写setter

- (void)setDataSource:(id<iCarouselDataSource>)dataSource
{
    if (_dataSource != dataSource)
    {
        _dataSource = dataSource;
        if (_dataSource)
        {
            [self reloadData];
        }
    }
}

2.7 重写setter和getter导致的特别情况:

@property声明的属性,编译器是否会合成存取方法和成员变量有如下三种特别情况

2.8 编译器自动实现的存取方法有什么弱点?

2.9 指定所生成的方法的方法名称

@property(getter=isMarried)BOOL married;

通常BOOL类型的属性的getter方法要以is开头

2.10 继承特性:

3. 修饰词:@synthesize 与 @dynamic

修饰词:告诉编译器是否或怎样自动给属性生成存取方法


@property有两个对应的修饰词,一个是@synthesize,一个是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;。 显然,这两个修饰的功能是互斥的。

3.1 @synthesize 与 @dynamic

3.1.1 位置

@dynamic或者@synthesize,写在.m文件的@implementation中。

3.1.2 功能区分

理解这两个修饰词的功能,可以先看看这两个单词的意思。

3.1.3 单词区分

单词混淆: 多线程的概念里面有个关键词@synchronized跟@synthesize容易视觉混淆,这里也看看两个单词的意思。

3.2 @synthesize

3.2.1 介绍

定义属性后,编译器会自动编写访问这些属性所需的方法,此过程叫做自动合成 (autosynthesis)。需要强调的是,这个过程由编译器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法”(synthesized method)的源代码。除了生成方法代码 getter、setter 之外,编译器还要自动向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字。

3.2.2 用法
@synthesize name = realName;

对于上面的实例变量则为生成的是realName而不是name,方法也对应改变。定义的实例变量是根据@synthesize name = realName;来定的。用的比较多的情况是:

@synthesize name = _name;

上述代码的意思是,在@property 声明的name,在setter/getter方法中使用NSObject * _name;这个实例变量来赋值与返回。

3.2.3 三种写法比较
@synthesize age = _age;
@synthesize age;//等效下面
@synthesize age = age;
3.2.4 用法场景

当你在子类中重载了父类中的属性,你必须使用@synthesize来手动合成实例变量。

3.3 @dynamic

3.3.1 介绍
3.3.2 崩溃

3.4. 注意的事

4. 其它修饰词


很多人讲这些修饰词的时候,喜欢从字面或者定义的角度介绍它们间的区别。这篇文章,我们从修饰词对setter方法的影响直接展示区别。

retain、assign、copy、weak、strong、nonatomic、atomic、readonly、readwrite

假设为了修饰一个属性nameStr,代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CMViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSString *nameStr;
@end

其中,当括号内的修饰词(nonatomic, strong)换成下面各种修饰词的时候,分别分析一下setter方法(有些修饰词修饰字符串并不合适,但这里仅为分析区别)。

4.1 assign

4.1.1 基本特性
4.1.2 对setter的影响
- (void) setName:(NSString *)newValue{
  nameStr = newValue;
}
4.1.3 使用场景
4.1.4 危险场景

4.2 retain

4.2.1 基本特性
4.2.2 对setter的影响
- (void) setName:(NSString *)newValue{
  if (nameStr !=newValue){
     [nameStr release]
     nameStr = [newValue retain];
  }
}
4.2.3 使用场景

4.3 copy

4.3.1 基本特点
4.3.2 对setter的影响
- (void) setName:(NSString *)newValue{
  if (nameStr !=newValue){
     [nameStr release]
     nameStr = [newValue copy];
  }
}
4.3.3 使用场景

copy的使用场景为,实现了NSCopying protocol的类,我想获取它的值,但是我又不想在原对象上改变,于是深赋值一份新的值给你,让你来自由操作。

4.4 weak

weak、strong是ARC出现后才出现的概念,但这并不代表weak、strong这两个修饰都不能在MRC模式下使用。事实上,strong在MRC模式依旧可使用。

4.4.1 基本特性
4.4.2 两种模式下
4.4.3 与assign的区别
4.4.4 使用场景
4.5.5 对setter的影响
[nameStr release]
nameStr = newValue;

4.5 strong

4.5.1 基本特性

strong 用来修饰强引用的属性,类似于对应原来的retain。

4.5.2 两种模式
4.5.3 使用场景
NSString *name = self.nameField.text;  // 等价
__strong NSString *name = self.nameField.text;  // 等价
4.5.4 对setter的影响
[newValue retain]
[nameStr release]
nameStr = newValue;

4.6 读写属性

读写性修饰符——readwrite、readonly

4.6.1 readwrite
4.6.1 readonly

4.7 原子属性

4.7.1 atomic
4.7.2 nonatomic

5. @property的几个例子

@property (nonatomic, readonly) CGFloat itemWidth;
@property (nonatomic, assign) double brightness;
@property (nonatomic, assign, getter=isOpenMenu) BOOL openMenu;
@property (nonatomic, strong) UILabel *newsBooksLabel;
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView;
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton *nextButton;
@property (nonatomic, copy) void (^cancelBtnBlock)();
@property (nonatomic, weak) id<TMSideCellDelegate> sideCellDelegate;

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