const,static,extern简介

2016-08-14  本文已影响43人  BinaryRo

const,static,extern简介
一、const与宏的区别(面试题):
const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

// 常见的常量:抽成宏

define LHBAccount @"account"

define LHBUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

}
二、const作用:限制类型

}
三、const开发中使用场景:

// const放前面约束参数,表示a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值

@end
四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)
static作用:
修饰局部变量:1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。3.改变局部变量的作用域。
修饰全局变量1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改2.避免重复定义全局变量

extern作用:
只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

extern工作原理:
先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;

// static修饰全局变量
static int age = 20;

// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";

// 如果 const修饰 key1,表示key1只读,key1还是能改变。

static NSString const *key1 = @"name";
六、extern与const联合使用
开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
原因:
static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
GlobeConst.h

/*******************************首页****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/
GlobeConst.m

import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首页****************************/

NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/

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