iOS Block的使用

2016-07-27  本文已影响144人  麦兜兜买兜兜

一 .最简单的block使用

使用block的三个步骤:

1.定义block变量
2.创建block代码块
3.调用block匿名函数

定义一个block的构成包括:返回值,block名,参数类型。 
block代码块作为一个匿名函数是可以被写在其他方法中的,所以一般我们将block代码块写在其他方法里,调用该方法的时候block代码块将不会被执行,只有回调block代码块的时候,才才会执行。

ViewController.h

import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController :  UIViewController@property(nonatomic,copy)void(^myBlock)(int);
//1.声明一个block变量,直接将block声明成一个属性变量更方便实用。
@end

ViewController.m

import "ViewController.h"
import "NewViewController.h"
@interface ViewController ()@end@implementation ViewController
-(void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad]; 
//注意:先加载写block代码块的方法[self blockTest];
}
-(void)blockTest{
//2.在方法里面写block代码块
_myBlock = ^(int a){
        NSLog(@"%d",a);
    };
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//3.调用block匿名函数_myBlock (10);
NewViewController * newViewController = [[NewViewController alloc]init];
newViewController.block = _myBlock;
[self presentViewController:newViewController animated:YES completion:^{}];
}
@end

上面代码,在ViewController里面实现了block实现的三个步骤,该block的功能就是打印参数值。
  
  touch方法实现从ViewController到NewViewController的跳转,同时将ViewController里面的block即myBlock赋给NewViewController里定义的block,使得两个block实质上成为同一个block,这样,在NewViewController里面就耶可以调用ViewController里的代码块了。

NewViewController.h

import <UIKit/UIKit.h>
import "ViewController.h"
@interface NewViewController : UIViewController@property(nonatomic,copy)void(^block)(int a);
@end

NewViewController.m

import "NewViewController.h"
@interface NewViewController ()
@end

@implementation NewViewController
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor=[UIColor grayColor];
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
self.block(100);
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}];
}
@end

二.block其他定义类型

通过typedef声明block类型(因为block没有类型,用typedef声明一个类型)。如下两个声明了两个finishedblock类型的block。

ViewController.h

import <UIKit/UIKit.h>
typedef int(^FinishedBlock)(int); 
//此处FinishedBlock不是block变量,而是一种类型,即FinishedBlock类型。
@interface ViewController : UIViewController
{
FinishedBlock block1; 
//typedef声明一个FinishedBlock后,就可以用该类型定义block变量。
}
@property(nonatomic,copy) FinishedBlock block2;
@end

ViewController.m

import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController

-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];

 block1 = ^(int a){
NSLog(@"%d",a); 
return a;
 };

_block2 = ^(int a){
NSLog(@"%d",a); 
return a;
};


FinishedBlock block3 = ^(int a){
NSLog(@"%d",a); 
return a;
};
block3(30); //回调
[self test];
}

-(void)test{
//回调
 block1(10);
_block2(20);
}
@end

打印结果:
2015-07-15 20:57:22.226 Test[618:21849] 30
2015-07-15 20:57:22.227 Test[618:21849] 10
2015-07-15 20:57:22.227 Test[618:21849] 20

三.block作为参数传递

ViewController.h

import <UIKit/UIKit.h>
typedef int(^FinishedBlock)(int);
@interface ViewController : UIViewController
@end

ViewController.m

import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController

-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; 
[self testBlock:^int(int a) {
NSLog(@"%d",a);
 return a;
}];
}

-(void)testBlock:(FinishedBlock)block{
  block(1000);//回调
}
@end
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