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头号玩家 | 现实是唯一真实的世界

2018-04-04  本文已影响0人  林小言

阳光明媚的周末,一部好莱坞巨制吸引我们一家四口走进影院。我无法抗拒斯皮尔伯格的大作,连先生痴迷所有科幻类题材,儿子对游戏相关的一切都极有兴趣,每个人都兴奋地揣着自己的期待。

《头号玩家》,我们来了!

故事设定在2045年,现实世界衰退破败,能源危机爆发,人们不愿意面对现实的残酷,宁愿带上VR眼镜一秒进入虚幻的“绿洲”世界。在游戏里,你可以变成任何人、任何性别甚至任何物种。

住在贫民窟的孤儿韦德是个不善交际的宅男,但是在“绿洲”中却是名副其实的超级大玩家帕西瓦尔,他和一群队友通过各种生死考验最终打败了强有力的游戏公司IOI,获得“绿洲”控制权,同时收获了爱情。这分明就是屌丝男出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰的老套故事,可这也却是我们普通人做梦都想实现的啊!而韦德帮我们圆了这个梦。

在通往梦想的路上,韦德必须要破解密码并成功闯过三个关卡,这个探险之旅时时都牵挂着我们的心,游戏的体验过程仿佛就是体验重新了一次人生。

第一道关卡,“以退为进”。

不断变幻的城市,装备齐全的各式赛车,每个人都卯足了劲向前冲,可是谁都不能跨越屹立在终点的金刚。

游戏中的帕西瓦尔苦苦追寻线索。他在“绿洲”创始人哈利迪生前的博物馆中受到启发,当前进不可能的时候,为何不尝试着倒退呢?

“心地清净方为道,退步原来是向前。”看起来是后退,实则是向前。退,是进的另一种姿态,也是从容豁达的处世智慧。当我们陷在原地无法突破的时候,变换方向另寻出路也许是最好的选择。

帕西瓦尔挂上倒挡急速后退,进入与之前赛道平行的地下赛道。地下赛道上没有任何阻拦,只有他一个人,一路畅通毫发无损地冲向终点。

第二道关卡,“厌恶自己造物的造物者”如何才能逃离不堪的过去?

现实中的斯皮尔伯格创造了许多经典的电影佳作,在他的电影世界里,他是自己的造物者。影片中“绿洲”的创始人哈利迪在游戏世界中,他同样是自己的造物者。他们都创造了属于自己的虚拟世界。他们在自己的世界中任意翱翔,杀伐决断,可是在现实中却性格羞涩。哈利迪最大的遗憾就是不敢向喜欢的女孩开口,在错失爱情后又阴差阳错地失去友情。

男主韦德也是这样一个木讷寡言的男孩,在生活中平凡无奇。在女主萨曼莎的鼓励和陪伴下,韦德发现了第二关的线索,和队友一起闯入《闪灵》的诡异空间,重现哈利迪年轻时的场景,战胜内心的懦弱成功拿到第二把钥匙。

直面过去,不惧内心的恐惧才能真正战胜自己。

第三道关卡,“游戏不在输赢”。

最后一关的考验是哈利迪最喜欢的一款单机游戏。无数人前赴后继拼命尝试,可是即使通关也不能拿到钥匙。韦德领悟到了哈利迪的意图,他走到游戏旁,说到:“哈里迪重视的是游戏本身,享受过程才是游戏的真谛。”他开始愉快地,漫无目的地一点一点的玩游戏。果不其然,获得最后一把钥匙。

有时候,最终赢的人反而是输家,过于追求结果容易忽视过程的美好。玩游戏要好好的享受过程才是游戏的真谛,输赢不是游戏的乐趣所在。

集齐了三把钥匙,哈利迪指引着帕西瓦尔回到自己童年的家中,他像是自言自语般说到:"我在现实中不自在,不知道要如何和别人交流。可是只有现实世界才是真的。"

韦德带领着自己的队友获胜后,如愿以偿得到了“绿洲”的控制权。他拿出股份和队友平分,并且宣布一个星期有两天关闭“绿洲”,让所有人能够更多地体验和感受真实的生活。

140分钟的电影,一个虚幻华丽的梦,我握紧连先生的手,看着旁边兴奋的儿子,走出影院朝着灿烂的春光迈进。

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