Activity 显示原理

2020-04-29  本文已影响0人  杨殿生

View的显示

Activity在启动的时候会调用到handleResumeActivity() 这里会调用到makeVisible

    void makeVisible() {  
      if (!mWindowAdded) {     
       ViewManager wm = getWindowManager(); //获得WindowManager(WindowManager extends ViewManager)
       wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());   //将DecorView加入到Window中
       mWindowAdded = true;   
      }   
      mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);
    }

Window、WindowManager

  1. Window
    Window是一个抽象类,PhoneWindow是它的唯一实现类。
    Window实际上是View的直接管理者。
    Android中的所有视图都是通过Window来实现的。
    不管是Activity、Dialog还是Toast,它们的视图实际上都是附加在Window上的。
    View是Android中呈现视图的方式,但是View不能单独存在,必须附着在Window这个抽象的概念上。
    有视图的地方就有Window。
  2. WindowManager
    创建一个Window需要通过WindowManager。
    Window的具体实现在WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC过程。
    WindowManager他是ViewManger的子接口实现类是WindowManagerImpl。WindowManagerImpl将所有的工作交给了WindowManagerGlobal。他是一个单例提供了与WMS通信的功能。
    makeVisible()中ViewManager的addView操作实际上就是交给了WindowManagerGlobal中的addView
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
            Display display, Window parentWindow) {
        ····
        ViewRootImpl root;
        View panelParentView = null;
        ···
            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

            view.setLayoutParams(wparams);

            mViews.add(view);
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);
        }

        try {
            root.setView(view, wparams, panelParentView);
        } catch (RuntimeException e) {
        }
    }

创建了ViewRootImpl然后调用了ViewRootImpl的setView方法

ViewRootImpl

注释是这样的
/**

 public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
        synchronized (this) {
                ...

                // Schedule the first layout -before- adding to the window
                // manager, to make sure we do the relayout before receiving
                // any other events from the system.
                requestLayout();
                ...
                res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                ...               
    }

这里他会第一次调用requestLayout(),里面会调用到scheduleTraversal()

void scheduleTraversals() {
        if (!mTraversalScheduled) {
            mTraversalScheduled = true;
            mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
            mChoreographer.postCallback(
                    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            if (!mUnbufferedInputDispatch) {
                scheduleConsumeBatchedInput();
            }
            notifyRendererOfFramePending();
            pokeDrawLockIfNeeded();
        }
    }

1、mTraversalScheduled标志表示多次调用requestLayout无效,必须下次信号来了才能重新恢复
2、打开消息屏障,屏蔽普通消息,让异步的刷新消息先执行
3、将消息添加到Choreographer中

Choreographer

用于协调View绘制的,他会在收到VSYNC信号后会执行runnable(),调用View的绘制任务
Runnbale中的会调用doTraversal()

void doTraversal() {
        if (mTraversalScheduled) {
            mTraversalScheduled = false;
            mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
            ...
            performTraversals();
             ...
  }
}

1、这里会清除mTraversalScheduled标志
2、移除消息屏障
3、调用performTraversals()

 private void performTraversals() {
          performMeasure()
          performLayout()
          performDraw()
}

参考
https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/80954626

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