163 立方体世界05-弹出动画
2022-08-24 本文已影响0人
梧桐日记blender
点亮秒表,可以设置一个临时的动画区间

为立方体添加缩放关键帧

一、模拟弹性运动
思路,从0~正常状态:1帧0(被压缩)——20帧细长体1(压力释放过度,Z轴高,xy变小)——30帧矮胖体1(压力释放之后回落,变矮,zy变胖)——35帧细长体2(细长体的缩小版)——40帧正常状态
1帧:最小状态

之后,从

二、制作消逝动画
将之前的关键帧复制到最后

选中最后的关键帧,s—— -1,将关键帧的顺序前后颠倒
从正常尺寸,变成没有
三、应用动画
1、隐藏不需要无法直接复制动画帧的物体

2、全选,应用缩放,立方体缩放是依据物体物体缩放比例来定的

3、安装插件,用于复制动画关键帧,屏蔽链接,需要可以私信我
4、封装弹出动画的关键帧,直接复制关键帧的话,会将原本具有动画的物体中的关键帧替换,会破坏原有关键帧。封装之后,也就是合并动作之后,二者之间如同ps中两个图层的关系,可以相互影响,或者同时其作用

5、全选物体,随后加选动画立方体,点击复制

6、顶视图,游标移动至第一象限,第一帧,更改偏移量为0.3,排序依据:游标,然后点击
物体会从右上——左下,逐渐弹出

偏移量可以调整弹出速度,数字越小,速度越快

但是在消逝动画中,可以看出,很多动画已经超出了我们之前设置的最终时间线

在全选所有物体的情况,在封装面板中,按下tab,框选后半段所有关键帧,移动到结束点之前

