网瘾少年有救了
2020-01-14 本文已影响0人
一只毛豆xm
近几年社会上网瘾极端案例层出不穷,对青少年的危害极大。有多少青少年长时间地和习惯性地沉浸在游戏的时空中无法自拔。想要摆脱网瘾的毒害我们就应该从源头出发,救救孩子们!让我庆幸的是孩子们有救了。
昨天晚上我闲着无聊就安装了一个好评多多而且十分简单的小游戏,这就准备开始我的游戏之旅。果然是好评多多的游戏,我刚玩了几分钟就真的感觉超级好玩,根本停不下来。就这样我的注意力都集中在了手机上,眼睛都不带眨的,一玩就是几十分钟。就在我玩的入迷的时候,游戏系统提醒如果想让角色获得特殊。技能,就必须观看一分钟广告。
网瘾少年有救了这真让我扫兴,但又一想不就是一个一分钟的广告吗,我看。就这样一个晚上我因为各种理由看了n遍一分钟相同的广告。终于在我看n+1遍广告时,我受不了然后果断退了出去 ,真的不想再看了。
退了游戏我慢慢感觉 ,当我玩的时候真的十分投入,投入时都忘记了时间。但就是在广告出来的那一刻,游戏被打断了,我的思路跟着也回到了现实开始变得十分清晰。
所以我就在想,如果在游戏中植入一些安全的广告。具体就是根据游戏的发展,利用玩家对游戏的热情和好奇心而反复使玩家播放这些广告(换句话说就是想玩就要看)。这样做孩子们玩游戏的欲望被打断也就能使他们找回现实不再沉迷于网络,从而摆脱网瘾的毒害。
仔细想想,广告的插入势必会影响玩家的用户体验,难以平衡广告植入和玩家体验之间的关系,一定没有人愿意这么做。不过我们明白宽带的普及,不得不说游戏作为传播媒介已经超越传统电视报纸等媒体,游戏能为广告带来更大效益,同时广告给游戏带来的利益也不少。
呵呵! 那利大于弊的事儿会没有人做么,所以我说网瘾少年有救了呀!