数据结构与算法

记录数据结构与算法的学习之路 -----004.队列

2020-04-21  本文已影响0人  Jeffery_zc

1.定义

队列是一种特殊的线性结构,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,即先进先出,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

图1.png

1.1顺序队列

1.1.1 假溢出

图2.png

在队列中,我们是从队尾开始插入数据,队头出队。从上图2分析,当C1和C2相继出队,这个时候只剩下C3,然后C3和C4再相继出队,然后C4、C5再入队。这个时候,我们就会发现
当Q.front等于Q.rear虽然表示队满,但是实际上,这个队列根本就没有满。即当队列的出大于进的时候,就出现了假溢出的现象。
解决办法:我们将队列设计成一个环状的循环队列,如下图:


图3.png

在循环队列中,先进先出的原则是不变的,只是读取的方式做了变化。在图2中的a情况下,原本的情况是当Q.front指向4点时候,Q.rear指向5,现在设计成循环队列的话,Q.rear需要指向0,所以读取方式变成了Q.rear=Q.front+1-6。
这只是解决的第一个问题,还有一个问题是,当队空和队满的时候,Q.front和Q.rear都等于同一个数字,我们如何进行区分队空还是队满呢。所以,我们需要留白不存值一个空间,这样收尾就不会相聚。所以当Q.rear==Q.front的时候,表示队空,当(Q.rear+1)%MaxSize == Q.front的时候表示队满。

1.1.2 代码实现

定义

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */

typedef int Status;
typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
    QElemType data[MAXSIZE];
    int front;        /* 头指针 */
    int rear;        /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}SqQueue;

队列初始化

Status InitQueue(SqQueue *Q){
    Q->front = 0;
    Q->rear = 0;
    return OK;
}

清空队列

Status ClearQueue(SqQueue *Q){
    Q->front = Q->rear = 0;
    return OK;
}

判断队列是否为空

Status QueueEmpty(SqQueue Q){
    //队空标记
    if (Q.front == Q.rear)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

返回队列长度

int QueueLength(SqQueue Q){
    return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE)%MAXSIZE;
}

返回队列的队头元素

Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e){
    //队列已空
    if (Q.front == Q.rear)
        return ERROR;
    
    *e = Q.data[Q.front];
    return OK;
    
}

插入

//若队列未满,则插入元素e为新队尾元素
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e){
    
    //队列已满
    if((Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front)
        return ERROR;
    
    //将元素e赋值给队尾
    Q->data[Q->rear] = e;
    
    //rear指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部;
    Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE;
    
    return OK;
}

删除

//若队列不空,则删除Q中队头的元素,用e返回值
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e){
   
    //判断队列是否为空
    if (Q->front == Q->rear) {
        return ERROR;
    }
    
    //将队头元素赋值给e
    *e = Q->data[Q->front];
    
    //front 指针向后移动一位,若到最后则转到数组头部
    Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE;
    
    return OK;
}

查询当前队列的元素

Status QueueTraverse(SqQueue Q){
    int i;
    i = Q.front;
    while ((i+Q.front) != Q.rear) {
        printf("%d   ",Q.data[i]);
        i = (i+1)%MAXSIZE;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}

1.2 链式队列

图4.png

链式队列没有假溢出的问题,所以我们在进行队列的操作时,基本按线性队列链式存储的方式,由于队列先进先出的特点,只能从队尾进行入队,队头进行出队。
由上图4得出操作结论:

1.2.1 初始化

定义

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;

typedef int QElemType; /* QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */

typedef struct QNode    /* 结点结构 */
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

typedef struct            /* 队列的链表结构 */
{
    QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */
}LinkQueue;

初始化
创建一个新的结点,使Q.front和Q.rear都指向新结点,为了防止有脏数据,会将新结点的指针域置空。

Status InitQueue(LinkQueue *Q){
    
    //1. 头/尾指针都指向新生成的结点
    Q->front = Q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));

    //2.判断是否创建新结点成功与否
    if (!Q->front) {
        return ERROR;
    }

    //3.头结点的指针域置空
    Q->front->next = NULL;
    
    return OK;
}

1.2.2 判断队列是否为空

当队列为空时,Q.front等于Q.rear,即Q.rear和Q.front都指向头结点。

Status QueueEmpty(LinkQueue Q){
    if (Q.front == Q.rear)
        return TRUE;
    else
        return FALSE;
}

1.2.3 获取队列长度

int QueueLength(LinkQueue Q){
    int i= 0;
    QueuePtr p;
    p = Q.front;
    while (Q.rear != p) {
        i++;
        p = p->next;
    }
    return i;
}

1.2.4 入队

入队,是将新元素放到Q.rear之后,即Q.rear->next = 新元素,再将Q.rear指向新元素。与顺序存储不同,链式存储不需要判断队满都情况。

Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){
    
    //为入队元素分配结点空间,用指针s指向;
    QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    
    //判断是否分配成功
    if (!s) {
         return ERROR;
    }
    
    //将新结点s指定数据域.
    s->data = e;
    s->next = NULL;
    
    //将新结点插入到队尾
    Q->rear->next = s;
    
    //修改队尾指针
    Q->rear = s;
    
    return OK;
}

1.2.5 出队

出队,即是将首结点从队列中删除的操作。

Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){
    
    QueuePtr p;
    
    //判断队列是否为空;
    if (Q->front == Q->rear) {
        return ERROR;
    }
    
    //将要删除的队头结点暂时存储在p
    p = Q->front->next;
    
    //将要删除的队头结点的值赋值给e
    *e = p->data;
    
    //将原队列头结点的后继p->next 赋值给头结点后继
    Q->front->next = p ->next;
    
    //若队头就是队尾,则删除后将rear指向头结点.
    if(Q->rear == p) Q->rear = Q->front;
    
    free(p);
    
    return OK;
}

1.2.6 获取队头元素

Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e){
   
    //队列非空
    if (Q.front != Q.rear) {
        //返回队头元素的值,队头指针不变
        *e =  Q.front->next->data;
        return TRUE;
    }
    
    return  FALSE;
    
}

1.2.7 遍历队列

Status QueueTraverse(LinkQueue Q){
    
    QueuePtr p;
    p = Q.front->next;
    while (p) {
        printf("%d ",p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
    return OK;
}
上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读