[Unity 3d] TinyWebServer 为更方便托管
2024-05-17 本文已影响0人
雨落随风
一个简易但实用的静态 Web Server ,用于方便托管、测试 WebGL 打包后的应用。
背景
为了测试 WebGL 打包后的应用,架设一个支持 WebGL 的服务器是每个新手的噩梦,几乎 100% 遇到 MIME Type 设置缺失导致的各种加载失败和错误,前期在真空期找资料也是相当的难受;当然借助 Build And Run 也能很好的运行你的 WebGL ,但也不是长远之计,为了运行还要 Build 一遍,想想就抵触的紧。
现在,有了 Tiny Webserve ,你的苦痛将烟消云散~
预览
Running | Stoped |
---|---|
特点
-
0 入侵,0 依赖
-
支持设置端口
-
支持指定服务器根节点
-
支持设置 MIME Type (wip ,p=plan)
-
支持多文件夹托管 (wip,p=plan)
-
支持编辑器程序集重新加载后自动恢复运行状态
-
支持在窗口标题展示服务器运行状态
使用
-
指定端口,如果端口被占用你又不知道用哪个,请直接点击 "Random"
-
指定 WebGL 打包的文件夹,这将成为 Web 服务器根节点
-
点击 “Run Server” 运行服务器,此时按钮会转换至 “Stop Server”
-
点击 “Stop Server” 停止服务器
-
点击 “Open Browser” 使用默认浏览器打开 WebGL 应用
引用
-
本插件的诞生离不开群友的力量(避免锁文,就不提供群啦~)。
-
本插件灵感来自于平日的困惑,而这个仓库就是导火索啦,撒花★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 。