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重磅! Flutter 热修复,生态、跨端计划公布

2019-06-24  本文已影响62人  Tamic

原文发布在开发者技术前线

就在去年的12月低 ,Flutter 的产品经理 Tim Sneath 在官方的 Wiki 页面更新了这份 Roadmap 文档,

原文 Wiki 地址 https://github.com/flutter/flutter/wiki/Roadmap**


2019 Flutter 的计划

Flutter 1.2 发布,带来全新的 Web 开发工具, 对我们来说是一个很重要的起点,长路漫漫,我们仍有很多工作要做。这里我们向大家公开我们的产品路线图(Roadmap)规划,一方面是保持开源项目的透明度,同时开发者们也可以通过我们的工作优先级以制定更适合的工程方案。

以下几点是我们今年会着重关注的:

我们的计划会根据大家的反馈以及新的市场变化来做调整,这份路线图里的内容不尽然是我们一定会完成的工作。如果你有任何反馈,我们鼓励你通过 Issuse,或者在我们的邮件群组等与我们保持联系。Flutter 是一个开源项目,我们鼓励你参与到我们当中来。

版本发布

使用 Flutter 的开发者们可以选择一个「频道」来「接收」我们的版本更新和变化,我们目前有四个频道:master、dev、beta 和 stable,质量和稳定性从前向后依次递增,发布速度当然也会是依次相对放缓。

我们计划每个月发布一个 beta 频道的版本,这个发布通常会是在月初,全年会在 stable 频道发布四个较大的“正式”版本发布。在生产环境里,我们建议开发者们使用 stable 频发布的 Flutter 版本。如果你想了解更多关于我们的版本发布流程,可以查看 发布流程 这篇 Wiki。

关注领域

核心和基础

我们的首要任务依然是为 Flutter 现有的核心和基础添砖加瓦:

易用性

为新晋使用 Flutter 的开发者清扫绊脚石,如:

生态系统

在 Flutter,生态系统意味着使用 Flutter 的开发者们可以便捷地完成任何他们想做的事情,甚至在 Flutter 框架不提供提供开箱即用支持的情况下。我们花费大量的精力在工具和基础设施建设的工作,以支持围绕着核心 Flutter 技术而蓬勃发展的生态系统。Google 也会投入时间开发插件和工具来贡献这个生态。

2019 年我们会特别关注的生态系统建设工作:

移动端之外的支持

我们将继续把 Flutter 拓展到更多形态的终端,以实现我们的目标:构建一个便携 UI 工具包,在任何需要的地方画出每一帧像素。

动态更新

Dart 语言平台为 Flutter 应用开发提供了热重载(Hot Reload)的特性,让开发者们无需重新部署就可以把代码推送到应用中去。

工具链

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