Redshift学习笔记01-雾

2020-05-18  本文已影响0人  野生设计部

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雾多用于制作氛围,表现景深

一 添加雾

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雾可提供全局照明的效果

此处关闭默认灯光,原本漆黑一片的场景在开启雾之后

可看到被照亮的效果

👇

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在Environment中调整雾的相关参数

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二 雾对场景的影响

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Ref=0

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Ref=1

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GI=0

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GI=1

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数值控制环境雾的强度,开启GI时会影响全局光照

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