Maya,ZB,3Dmax制作经验分享
2019-08-05 本文已影响0人
3d游戏建模zbrush
maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件都不错,新手推3d coat)
Substance painter:画贴图的神器,也是主流软件,要掌握。
贴图:因为画贴图就需要手绘功底,需要美术功底,平时可以练练。
3d max:各种大大小小建模同上,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,主要是学打灯,各种打灯,学会用vr调效果图,渲染图,游戏打灯和平面的傻瓜打灯不一样,但是把游戏打灯弄好了平面就跟玩一样,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做。
zb:对于这个神一般的软件,我只能说网上找点视频看看,新版本有中文版,一般maya人物做好了,拉倒zb雕细节,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化。
有需要学习资料可以加群一起学习交流:252896675