3.指针

2019-01-31  本文已影响14人  你weixiao的时候很美
1.&运算符

变量有2个维度。 一个是变量的值。 一个是变量所在内存的地址。

&表示取地址符,用于获取变量的内存地址。

2.指针定义

指针就是一个值为内存地址的变量。就如int类型变量的值是整数,char类型变量的值是字符,指针类型变量的值为地址。

int a = 1;

ptr = &a;  // ptr就是指针变量,存的是a的地址。 我们可以说ptr指向a。
3. 间接运算符:*

* 运算符作用于指针类型,可以获取或修改指针所存内存地址上的值。

int a = 1 ;  //变量a的值为1

ptr=&a;// 指针存了a的内存地址

var = *ptr    // 获取指针所存内存地址上的值,即a的值
4.指针类型的声明

声明指针变量时,必须指定指针所指向变量的类型。(因为不同类型变量占用内存大小不同,一些指针操作要求我们知道操作对象的大小)

pointer ptr; // 指针类型不能这样声明。

指针类型变量p声明方式如下:

int * p;

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