Android-杂章

Android 基础动画之帧动画详解

2018-07-17  本文已影响43人  骑小猪看流星

在上一篇 Android 基础动画之补间动画详解 主要介绍了补间动画的基本属性以及补间动画在Android起始设计之初带来的一些问题。本篇文章主要介绍的是Android的帧动画。

帧动画,我们从字面意思来理解,帧:就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。简单点说就是类似幻灯片播放的那种效果,因此帧动画的本质就是将一张张的图片,通过代码对这些图片进行连续的活动(这样就形成了动画)

假设现在有这样一个效果如图,这个动画就类似手机WIFI连接信号,从一格到满格

效果图

那么,使用帧动画的方式该如何实现该效果?

以上是通过XML方式完成帧动画,下面是通过代码方式完成帧动画



关于帧动画使用XML形式编写值得一提的是:<animation-list>必须是根节点,这个根节点包含一个或者多个<item>元素,<item>简单理解就是类似一帧的动画资源。item属性有:
android:oneshot属性,其中true代表只执行一次,false循环执行;android:drawable ,代表一个frame的Drawable资源;android:duration,代表一个frame显示多长时间。

值得一提的是:AnimationDrawable的start()方法不能在Activity的onCreate方法中调用,因为AnimationDrawable有可能在加载的时候还没有完全加载到window上,所以最好的使用时机是onWindowFocusChanged()方法中。

关于帧动画的基本介绍和两种使用就介绍完毕了。

如果这篇文章对你有帮助,希望各位看官留下宝贵的star,谢谢。

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