iOS/Android 音视频开发专题
初衷
记得从 2016 年起我开始从事音视频 SDK 开发,当时音频技术处于零基础阶段。现在 Android 和 iOS SDK 已迭代至 v3.x 版本。在期间得到很多乐于分享的开发者帮助,如果没有他们分享的精神,我无法完成这么复杂的工作。现在,我也愿意把自己在音视频领域积累的开发经验分享出来,让相关开发者能够得到一点启发和帮助。
image专题计划
由音视频开发设计到的东西较为广泛,我将开设一个专题用来介绍。我将从零开始带大家开发一个音视频播放器。由于公众号粉丝 iOS 和 Android 两个平台都有,所以两个平台的音视频技术我都会一一介绍。下面是本次专题介绍:
Android 专题计划:
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音视频相关概念入门
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音视频编解码理论知识
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音视频码流分析工具介绍
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Android MediaCodec 介绍
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OpenGL ES 介绍
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Android GLSurfaceView/Surface/SurfaceTexture 介绍
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Android 音视频分离器/解码器架构设计
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Android 音视频分离器/解码器初步实现
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Android 音视频播放器架构设计
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Android 使用 OpenGL ES 渲染视频帧实现视频(无音频)
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Android AudioTrack 介绍
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Android 使用 AudioTrack 实现音频播放器
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Android 整合音视频播放器,实现音视频同步器
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Android 音视频播放器实现快速预览精准 seek
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Android 音视频播放器总结
iOS 专题计划:
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GPUImage 介绍
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iOS AVFoundation 介绍
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iOS 使用 AVAssetReader/AVAssetReaderOutput 分离音视频数据
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iOS 音视频分离器架构设计
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iOS 音视频分离器实现
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iOS 音视频播放器架构设计
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iOS 使用OpenGL ES + GPUImage 渲染视频帧 (实现视频播放)
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iOS AudioQueue 介绍
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iOS 使用 AudioQueue 实现音频播放器
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iOS 整合音视频播放器,实现音视频同步器
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iOS 音视频播放器实现快速预览精准 seek
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iOS 音视频播放器总结
专题计划只是反映了主体内容 ,后续发现遗漏我会额外开篇补充。本次专题只是入门篇,后续高级专题将会讲解进阶功能,所以专题中将对音视频播放器做架构设计,以保证后续课程的完美支撑。高级进阶内容如下:
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音视频时间轴概念
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音视频编码
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音频重采样
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音频变声
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音视频倒序播放
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音频视频裁剪
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音视频多文件播放器
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视频画中画
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ffmpeg
从后续文章开始我将持续按照上述计划依次执行,如果你想学习音视频相关知识,可通过关注该公众号第一时间获取更新。你也可以将该专题分享给你身边的开发者,让我有动力完成后续内容。
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