极简创意编程:第6课——体验文本型游戏编程
《极简创意编程——人工智能启蒙课》,参考了相关国家软件素质教育的大纲规范,意在对国内中小学创意编程的推广尽微薄之力。同时也盼望这个课程,能对国内的家长、信息教师和相关教育机构有所帮助,共同促进国内软件素质教育的发展。
第1课和第2课主要分析了青少年创意编程的重要性和紧迫性。从第3课开始,进入创意编程的启蒙实践。这些课程均参考了国外主流的编程教育方法,它们分别是:
1.以游戏活动为中心的“无代码编程”。(第3课和第4课)
2.以Scratch教育软件为中心的编程启蒙。(第5课和第6课)
3.以体验操控机器人为中心的编程启蒙。(第7课)
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想一想:
在上一课中,我们通过“冰雪奇缘”这个游戏,体验了方块编程的乐趣,就如同“搭积木”般地简单有趣。这一课中,我们来体验一下文本编程。“极客战记”中,我们将使用文本编程武器,过五关,斩六将。那么马上就开始吧!
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学习目标:
玩“极客战记”游戏,体验文本型编程的乐趣。
课程概要:
在“极客战记”官网网站上,体验文本型编程。根据游戏中的任务提示,使用文本命令执行任务(英语)。感受“文本型”和“方块型”两种编程语言的区别。
学习方法:
文本型编程语言
体验时间:
30分钟左右
适合年龄:
10岁以上
体验过程:
第1步:打开电脑或移动设备中的浏览器,进入百度搜索。输入关键字“极客战记”,进入极客战记的官方主页。
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第2步:点击 开启编程,进入游戏界面。
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第3步:点击 开始,根据游戏的提示,体验文本型游戏编程。
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说明:“极客战记”不是完全免费的游戏,各人根据自身的情况酌情考虑。如果从体验文本型编程的角度,仅玩“极客战记”的免费体验部分,就足够了。
补充资料:
在编程过程中,使用计算机可以理解的语言,称为编程语言。为了软件编程教育的发展,开发出了多种多样的教育编程工具,大致可分为“文本型语言”和“方块型语言”。这两种语言的优缺点如下图所示。
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“爱是恒久忍耐,又有恩慈;爱是不嫉妒,爱是不自夸,不张狂,不作害羞的事,不求自己的益处,不轻易发怒,不计算人的恶,不喜欢不义,只喜欢真理;凡事包容,凡事相信,凡事盼望,凡事忍耐;爱是永不止息。”