游戏里的启发
最近在玩一款微信小程序里的游戏,起初自己开始玩这个游戏的时候有一关一直过不了,不管我使用什么技巧,都是惨死在最后那个阶段。
既然过不了,那我索性就玩一些简单的关卡吧,然后就在这些简单的关卡玩了一阵子,积攒装备,升级,打怪。
今天再去玩那个之前一直没有过的关卡的时候竟然意外的发现,自己能过去了,而且很轻松,于是我吃饭的时候一直在思考这个问题。
主要原因是自己没有一直纠结在那一关,而是先不断的升级自己的装备,不断的升级,然后就这样过了。
如果把这个经验放到我们人生中,是不是一样的道理呢。
有的时候我们在做一件事的时候,由于自己目前的能力有限,所以一直完不成,遇到这个情况,我们是不是可以先把自己的目光从这件事上面移开,先去关注如何提升自己的能力。
因为很多事情我们在做的时候,刚开始肯定由于能力有限,无法很好的完成它,此时很多人就开始和自己较真起来,自己非要完成这件事来证明自己有那个能力。
于是他们开始和这个事情死磕,最后发现还是没有一点进展。
而有的人不一样,他们做不成这件事,他们战略性的先放弃,先去分析做成这件事需要具备哪些能力,然后去着重练习这些能力。
慢慢的,他们发现自己竟然可以很好的去把这件事给完成,而且感觉很轻松的样子。
看过《三体》的朋友应该听过里面的一个次,叫做降维打击。
其实我们有时候做不成一件事只是因为我们目前的能力方面的维度还不足以匹配解决这件事的维度,所以你应该把目光聚焦在如何提升自己的能力维度。
当你的能力维度有一天远远超过做这件事的维度,那么你就轻而易举的做成了这件事,这就叫做降维打击。
这也就给了我一个基本的启发:有时候不是事情太困难,而是自己的能力还不够。
如果自己一直纠结于把一件很困难的事情给做成,做漂亮,而忽虑了自己本身的能力,那么你只是在耗费自己的精力和时间在干一件毫无意义的事情。
与其这样,不如稳打稳扎,提升自己各方面的能力,然后再去尝试解决这个问题。
但是在现实中,有一部分人,他们遇到了困难的事情,他们只会去抱怨这件事为什么这么难,他们从来不去分析是不是问题出现在自己的身上,如果他们连这一点都没有意识到的话,那么他们根本不可能去有提升自己能力的这个想法,自然就没有相应的行为了。
行有不得,反求诸己。
事事从自己身上找原因是一种很好的思维方式,所以下次再遇到一些困难的事情没能力完成的时候,多去分析一下自己哪一方面的能力不够,而不是整天去抱怨这件事太难了,希望自己可以具备这种思维方式。
今日分享完毕。