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浅析Objective-C之block

2019-02-27  本文已影响811人  helloDolin

番外

18年和几个开发哥们自主创业,围绕着区块链相关做了整整一年,最终被市场淘汰,只能说:敬畏市场!!!
经过一番思考还是决定回归老本行,翻看了下之前写的iOS技术文章发现更新停留在了17年9月26...哎,惭愧

block本质

eg:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int (^add)(int a,int b) = ^(int a,int b){
        return a + b;
    };
    NSLog(@"%d",add(10,20));
    return 0;
}

使用 “clang -rewrite-objc main.m”查看编译之后的部分内容



__block_impl 结构体中发现有 isa 指针,所以说block是Objective-C对象

block捕获变量特性

在block中使用外部变量时,block会捕获其变量,具体规则如下

int testGlobalVar = 0;
static int testGlobalStaticVar = 0;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int testVar = 0;
    __strong id obj = [[NSObject alloc]init];
    static int testStaticVar = 0;
    
    void(^test)(void) = ^(){
        NSLog(@"局部变量为基本数据类型%d",testVar);
        NSLog(@"局部变量为对象类型%@",obj);
        NSLog(@"局部变量为静态的%d",testStaticVar);
        NSLog(@"全局变量%d",testGlobalVar);
        NSLog(@"全局静态变量%d",testGlobalStaticVar);
    };
    test();
    return 0;
}

将上述代码编译后,我们再看__main_block_impl_0结构体中这几个变量在其中的类型,就可以更好理解block的捕获特性

由于捕获的特性,当我们在block中使用对象类型时,需要注意循环引用

__block

使用场景:在blcok内部对捕获的值进行赋值

原理:



如图,编译后的文件,我们发现,局部数据类型变量a、局部对象类型obj竟然变成了结构体实例

__Block_byref_a_0结构体实例的成员变量__forwarding持有指向该实例自身的指针

block内存管理

对应对象的存储域
_NSConcreteStackBlock
_NSConcreteGlobalBlock 数据区域(.data区)
_NSConcreteMallocBlock

update by 2019年04月05日22:22:12
我用几个例子来描述各个情景下的内存管理

栗子1:block不捕获任何外部变量,分配在全局区


__NSGlobalBlock__

栗子2:block捕获局部变量,分配在堆区


__NSMallocBlock__.png
栗子3:block捕获局部静态变量,分配在全局区
__NSMallocBlock__

栗子4:block捕获全局变量,分配在全局区


__NSGlobalBlock__
栗子5:block捕获全局静态变量,分配在全局区
__NSGlobalBlock__

5个栗子,blcok不是分配在堆区,就是分配在全局区,什么时候分配在栈区呢?



截取官方文档的一个图,可以发现,当发送copy消息的时候,会将block分配在堆区,但是我们并没有发任何copy消息呀,why?因为系统已经偷偷给我们发送了copy消息
怎么不让系统帮我们呢?
栗子6:



我们看到编译器给了我们警告

Assigning block literal to a weak variable; object will be released after assignment 将 block 分配给 weak 变量; 对象将在分配后释放

用好类型别名

为常用的 block 类型创建 typedef
用 typedef 重新定义block类型,可以使 block 变量用起来更加简单

typedef int(^Add)(int a,int b);

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Add add = ^(int a,int b){
        return a + b;
    };
    NSLog(@"%d",add(10,20));
    return 0;
}

如果给你带来了一点点帮助,就点个赞吧😆

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