我理解的runloop

2018-04-24  本文已影响8人  奇异果好补

什么是RunLoop

NSRunLoop的实现机制,及在多线程中如何使用

实现机制:NSRunLoop是iOS消息机制的处理模式

(1)NSRunLoop的主要作用:控制NSRunLoop里面线程的执行和休眠,
在有事情做的时候让当前的NSRunLoop控制线程工作,没事让当前的NSRunLoop控制的线程休眠
(2)NSRunLoop就是一直在循环检测,从线程start到线程end,
检测inputsource(如点击,双击等操作)异步事件,检测timesource同步事件,检测到输入源会执行处理函数
首先会产生通知,Corefunction向线程添加runloop observes来监听事件,意在监听事件发生时来做处理

(3)runloopmode 是一个集合,包括监听:事件源和定时器,以及需通知的runloop observes

在多线程中使用:

(1)只有在为程序创建子线程的时候,才需要运行runloop。对于程序的主线程而言,runloop是关键部分。Cocoa提供了运行主线程runloop的代码,同时也会自动运行runloop
iOS程序UIApplication中的run方法在程序正常启动的时候会启动runloop。 如果使用xcode提供的模板创建的程序,那永远不需要自己去启动runloop
(2)在多线程中,需要判断是否是runloop。如果需要runloop,那么就要负责配置runloop并启动,不需要任何情况下都去启动runloop。比如,使用线程去处理一个预先定义好的耗时极长的任务时,就可以启动runloop了。
runloop 只在要和线程交互时才需要

runloop定时源和输入源

1.创建的程序不需要显式创建runloop;

每个线程,包括程序的主线程(main thread)都有与之相关的runloop对象,主线程会自行创建并运行runloop

2.runloop 处理的输入事件有2种不同的来源:输入源(input source)定时源(timer source)

3.区别:

输入源传递异步信息,通常来自其他线程或程序。

定时源则传递同步信息,在特定的事件或者一定的时间间隔发生

1.main函数中的Runloop

int main(int argc, char *argcv[]){
    @autoleasepool{
    return UIApplicationMain(argc, argv,nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

UIApplicationMain 函数内部启动了一个Runloop ,所以UIApplicationMain函数没有返回,保持了程序的持续运行

2.Runloop与线程


(1)Runloop对象
Runloop对象是基于C语言的Core Foundation的CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解Runloop内部结构,需要多研究CFRunLoopRef层面的API


(2)获得Runloop对象


(3)RunLoop相关类

3.RunLoop处理逻辑

RunLoop的事件队列:每次运行Runloop,线程对应的runloop会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。

RunLoop应用

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