将游戏进行到底,开阔逻辑思维能力
《神奇的逻辑思维游戏书》书评
昨天偶然跟同事聊天,为什么说偶然,因为日常大家都忙着做各种项目,加看不到尽头的班,基本不聊家事。作为一个硬件工程师他说他以后要让自己的儿子学编程,小提琴,跆拳道,……有孩子的家长都清楚,要想同时学这些,绝对是一笔不小的花费,也就是说他也算是中产阶级。什么是中产阶级?福布斯杂志曾公布过一个中产阶级标准:生活在城里;25岁到45岁之间;有大学学位;专业人士和企业家;年收入在1万美元和6万美元之间。估算了下,大概月薪在5千到3.1万之间。其实他收入估计也就刚刚够到中产阶级,但是他就是想要为孩子做这些投资。
作为一个工程师,他对孩子的要求应该算是比较全面的,在体能素质、兴趣爱好、生存技能都有自己的规划,顺便提下,他儿子现在九个月。先不计较这些是否会是他儿子的喜好,毕竟未雨绸缪也许是每个家长的通病。
那为什么最先强调编程,他的解释是因为程序员的工作是无法被AI替代的,他们同村的一个人都没考上大学,后来自己报名学了软件设计,现在在某一线大城市,月薪至少上万,也算是有车有房。所以他觉得,程序设计绝对是一项非常有前途的工作,而且学会后终身受用。
程序设计不仅可以做为一种谋生手段,而且可以作为一种合理规划日常生活或者人生前景的思维方式。
人工智能时代的来临,越来越多的人对于自己所处的环境感到焦虑,因此他们在努力奋斗的同时,也会对下一代寄予厚望,至少要成为不可被AI替代的人。因此对于“程序设计”也被越来越重视,社会上有各种青少年程序设计班,组织各种人工智能设计大赛,家长也会积极怂恿孩子去参加,毕竟很多孩子对此还没什么概念。
因此对于孩子关于程序设计的引导,如果以程序开始可能会比较难以入手,而从开发思维,扩展思维方式会更容易让孩子接受。
将游戏进行到底,开阔逻辑思维能力这本《神奇的逻辑思维游戏书》就是特意为5到13岁孩子编写的激活逻辑脑的书籍,一本从根本上提高孩子编程力的思维游戏书。
这本书是日本索尼国际教育公司著作,它成立于2015年4月,是索尼集团在教育领域的子公司,致力于未来社会的创新教育平台,以通过IT技术在教育领域进行创新为目标。
书中没有直接涉及程序编写,但在书中所选的数学题、应用题等理论性习题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。书中所举的实例以“世界趣味数学”为代表,开发孩子灵活运用各种思维方式,去寻找答案,从而提高程序设计的能力。
索尼国际教育公司系统地整理了思考流程,把思考流程氛围了认识、假设、实践三个步骤。就是通过感性把握事物及其状态,通过大脑进行思考后建立假设,并动手实践检验。
在得出结论之前,从各种思考过程中把理清思路的途径分为五类,就是“思维模式”,他们分别是过滤式思维、创造式思维、逆向式思维、试探性思维、渐进式思维。
将游戏进行到底,开阔逻辑思维能力这本书中并不是理论讲解,而是把理论融入游戏中,在游戏中让孩子逐步掌握这五种思维模式,更容易接受,更注重实操性。
书中的游戏色彩丰富,游戏有趣,更容易调动孩子的好奇心,勾起孩子的参与性,也更容易让孩子产生对于逻辑思维的兴趣。
通过游戏开阔思维,通过游戏掌握一项技能,这也许是我们喜闻乐见的了。