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runtime 运行时机制 完全解读

2017-01-14  本文已影响74人  super_chao
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1.runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?

runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对象的方法中,
举例: OC :
<pre> [[MJPerson alloc] init] runtime :objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"),"init")</pre>

2. runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?

runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)

• 在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
• 在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法 例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!
例如,PYPerson.h的文件如下所示
<pre>
import<Foundation/Foundation.h>**

@interfacePYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property(nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) intheight2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign)int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic,assign) int height4;

@end
</pre>

而PYPerson.m实现文件的内容如下

<pre>

import "PYPerson.h"

import<objc/runtime.h>

@implementationPYPerson
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder)encoder {
unsigned int count = 0;
Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPersonclass], &count);
// 取出i位置对应的成员变量
for (int i = 0; i<count; i++) {

Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];

id value = [self valueForKey:key];

[encoder encodeObject:value forKey:key];
}free(ivars); }

-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder { if (self = [super init]) { unsigned int count = 0;

Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);

for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成员变量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 归档
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key]; // 设置到成员变量身上
}
free(ivars);

}
return self;
}
@end
</ pre>
</pre>

3.runtime机制首先要了解下面几个问题

1>.相关的头文件和函数 1> 头文件

<objc/runtime.h>

<objc/message.h>利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!

2> 相关应用

•NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)

•字典--> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)

•KVO(利用runtime动态产生一个类)

•用于封装框架(想怎么改就怎么改) 这就是我们runtime机制的只要运用方向

>3.相关函数

•objc_msgSend : 给对象发送消息

•class_copyMethodList: 遍历某个类所有的方法

•class_copyIvarList: 遍历某个类所有的成员变量

•class_..... 这是我们学习runtime必须知道的函数!

>.4.必备常识

1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,
<a href="https://github.com/sc956156617/-runtime-UserDefault-">Github使用runtime解决UserDefault存储问题</a>
<a href="http://www.jianshu.com/p/927c8384855a">相关理解</a>

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