【UiPath Studio 中文文档】66 图形和文本自动化
图像识别活动也可以模拟人类的行为,使用图像也可以作为识别 UI 元素的手段。这些活动使您能够根据是否显示给定的图像作出决定,或者可以使用它们在循环中执行某些操作,方法是将它们用作 Retry Scope 活动中的条件。
它们还可以扫描机器的屏幕,查找出现在任意位置的 UI 元素,并返回 UiElement 变量,这些变量将返回在裁剪区域上找到的元素。
它们还允许上传和下载图像。图像识别活动有一个 Accuracy 参数,该参数说明图像是否必须匹配100% 或更少才能注册,从而可以补偿可能发生的变化。如果您正在搜索的图形元素可能略有不同,则此特性非常有用。
这些功能非常有用,根据你查找的图形对象有细微的不同。
Click Image, Double Click Image 和 Hover Image 用于根据UI元素的图像识别UI元素。指定图像后,该活动将扫描屏幕上的给定元素,然后单击或悬停该元素。
这些活动快速可靠,但对图形变化很敏感。如果颜色或背景细节发生变化,它们可能会失败。
这些活动在自动化过程中很有用,这意味着使用UI元素(如按钮或复选框)来模拟人类行为。在虚拟机环境(如Citrix)中自动化流程时,这些活动也很重要,因为它们使与UI元素的交互成为可能。
作为输入,这些活动接收一个包含要单击的图像的映像变量和一个目标(可以是字符串变量、区域变量、UiElement变量或选择器,它们指示必须执行操作的坐标)。
还可以通过 Indicate on Screen 功能自动生成目标,该功能试图识别指定区域中的 UI 元素,并为其生成选择器。如果这对您不起作用,则可能需要手动干预。
Find Image 等待某个UI元素出现为此。用户提供UI元素的图像作为要搜索的图像的模型。元素出现后,该活动返回一个uiElement变量,将裁剪区域设置为已找到的图像。此活动可以成为识别虚拟机中的UI元素并对其执行不同操作的有用工具。
该活动还使您能够根据给定的图像是否显示,或者通过将其用作 Retry Scope 活动中的条件,在循环中执行某些操作来做出决策。
作为输入,此活动接收一个包含要搜索的图像变量和一个目标(可以是区域变量、uiElement变量或选择器),该变量或选择器可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过 Indicate on Screen功能自动生成目标,该功能试图识别指定区域中的UI元素,并为其生成选择器。如果这对您不起作用,则可能需要手动干预。
Image Exists 用于验证屏幕上是否存在某个图像的活动。它返回一个布尔变量,该变量声明是否找到了图像。
此活动可能非常有用,因为它使您能够根据给定的图像是否显示,或者通过在 Retry Scope 活动中使用它作为条件,在循环中执行某些操作来做出决策。
作为输入,此活动接收一个包含要搜索的图像变量和一个目标(可以是区域变量、uiElement变量或选择器),该变量或选择器可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用屏幕上指示功能自动生成目标,该功能试图识别指定区域中的UI 元素,并为其生成选择器。如果这对您不起作用,则可能需要手动干预。
On Image Appear 等待一段时间直到图像在屏幕上显示。此活动是一个容器,这意味着可以在其中插入多个操作并在找到的映像上执行。
在虚拟机环境中,这是一个非常有用的活动,因为它可以监视 UI 元素何时出现,然后执行一组动作。它也可以作为其他活动的触发器。
作为输入,此活动接收一个包含要搜索的图像变量和一个目标(可以是区域变量、uiElement变量或选择器),该变量或选择器可以帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用屏幕上指示功能自动生成目标,该功能试图识别指定区域中的UI元素,并为其生成选择器。如果这对您不起作用,则可能需要手动干预。
On Image Vanish 在一定时间内等待图像从屏幕上消失。此活动是一个容器,这意味着可以插入多个操作并在图像消失后执行。
在虚拟机环境中,这是一个非常有用的活动,因为它可以监视 UI 元素何时消失,然后执行一组操作。
它也可以用作其他活动的触发器。
作为输入,该活动接收一个包含要搜索的图像变量,以及一个目标(可以是区域变量、uiElement变量或选择器),帮助您识别要自动化的内容以及必须执行的操作。
还可以通过使用屏幕上指示功能自动生成目标,该功能试图识别指定区域中的UI元素,并为其生成选择器。如果这对您不起作用,则可能需要手动干预。
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