Android自定义View

Android View和ViewGroup事件分发机制源码分析

2018-05-19  本文已影响4人  leo567

在android开发中会经常遇到滑动冲突(比如ScrollView与ListView的嵌套)的问题,需要我们深入的了解android事件响应机制才能解决。

1.涉及到事件响应的常用方法构成

用户在手指与屏幕接触过程中通过MotionEvent对象产生一系列事件,它有四种状态:

Android中的事件onClick, onLongClick,onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch事件构成的(一个ACTION_DOWN, n个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP)。

android 事件响应机制是先 分发(先由外部的View接收,然后依次传递给其内层的最小View)再 处理 (从最小View单元(事件源)开始依次向外层传递。)的形式实现的。

复杂性表现在:可以控制每层事件是否继续传递(分发和拦截协同实现),以及事件的具体消费(事件分发也具有事件消费能力)。

2.android事件处理涉及到的三个重要函数

事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
     该方法为ViewGroup独有。

事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
     ViewGroup未实现,而是调用父类view的该方法。

因为在View和ViewGroup中稍有异同,所有分别结合其源码在下面对这些函数做详细说明。

注:以下为Android 5.1.1的源码

3.View源码分析

Android中ImageView、textView、Button等继承于View但没有重写的dispatchTouchEvent方法,所以都用的View的该方法进行事件分发。
  View中dispatchTouchEvent函数部分源码:

     /*
      * 返回true,表示该View内部消化掉了所有事件。
      * 返回false,表示View内部只处理了ACTION_DOWN事件,事件继续传递,向上级ViewGroup传递。
      * 注意View里面是没有onInterceptTouchEvent函数(你已经是最底层劳动人员了,你还能把任务分配给谁)
      */
     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
             /*
             *这里先判断是否获得焦点,没有焦点返回false,由父类处理
             *(我在分配任务,镜头都不给一个,不分了,拿去你自己分)
             */
 
                        //默认返回值
         8450         boolean result = false;

         8464             ListenerInfo li = mListenerInfo;
         8465             if (li != null && li.mOnTouchListener != null
         8466                     && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
         8467                     && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                            //此处的onTouch方式就是回调的我们注册li时重写的onTouch()方法
         8468                 result = true;
         8469             }
         8470            //这里注意顺序,如果上面的mOnTouchListener返回true了,是不会执行onTouchEvent方法的
         8471             if (!result && onTouchEvent(event)) {
         8472                 result = true;
         8473             }
    
                         /*
                         *如果我们注册的OnTouchListener的onTouch返回false
                         *并且 onTouchEvent也返回false,函数就返回默认值false
                         *(报告老板,我手下的人都不干,你拿去自己处理吧)
                         */
         8489         return result;
         8490     }

关于注册回调接口ListenerInfo 处的三个条件判断:

(1)查看是否给button设置了OnTouchListener()事件;

(2)控件是否Enable;(控件默认都是enable的)

(3)view里面实现的OnTouchListener监听里的onTouch()方法是否返回true;

如果条件都满足,则该事件被消耗掉,不再进入onTouchEvent中处理。否则将事件将交给onTouchEvent方法处理。

 /*
 如果return true,表示onTouchEvent处理完事件后消费了此次事件。此时事件终结;
 如果return fasle,则表示不响应事件,那么该事件将会不断向上层View的onTouchEvent方法传递
 */
9408     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
           /*
            * 当前onTouch的组件必须是可点击的比如Button,ImageButton等等,此处CLICKABLE为true。
            * 如果是ImageView、TexitView这些默认为不可点击的View,此处CLICKABLE为false,最后返回false。
            * 当然会有特殊情况,如果给这些View设置了onClick监听器,此处CLICKABLE也将为true 
            */
         9429         if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
         9430                 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
         9431             switch (event.getAction()) {
         9432                 case MotionEvent.ACTION_UP:
                            // 实际就是回调了我们注册的OnClickListener中重新的onClick()方法
         9459                        if (mPerformClick == null) {
         9460                             mPerformClick = new PerformClick();
         9461                             }
         9462                         if (!post(mPerformClick)) {
         9463                              performClick();
         9464                              }
         
         9482                     break;
         9483 
         9484                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                                   //...
         9509                     break;
         9510 
         9511                 case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                                     //...
         9515                     break;
         9516 
         9517                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                                      //...
         9531                     break;
         9532             }
         9533 
         9534             return true;
         9535         }
         9536 
         9537         return false;
         9538     }
}
         4775     public boolean performClick() {
                         //默认返回false
         4776         final boolean result;
                        //点击回调接口
         4777         final ListenerInfo li = mListenerInfo;
         4778         if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
                           //回调我们注册的onClick函数
         4780             li.mOnClickListener.onClick(this);
         4781             result = true;
         4782         } else {
         4783             result = false;
         4784         }
                         //...
         4787         return result;
         4788     }

①在dispatchTouchEvent顺序调用mOnTouchListener和onTouchEvent,mOnTouchListener的onTouch返回值可中断onTouchEvent,在onTouchEvent中回调onClick接口。

②只有我们注册OnTouchListener时重写的
onTouch()方法中

返回false —> 执行onTouchEvent方法 —> 导致onClick()回调方法执行

返回true —> onTouchEvent方法不执行 —> 导致onClick()回调方法不会执行

4.ViewGroup源码分析

Android中诸如LinearLayout等的五大布局控件,都是继承自ViewGroup,而ViewGroup本身是继承自View,所以ViewGroup的事件处理机制对这些控件都有效。

dispatchTouchEvent部分源码:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    
                    boolean handled = false;
    /*
    * disallowIntercept值默认是false, 然后我们可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法  
     *来改变disallowIntercept的值 
     */
     1955            final boolean intercepted;
     1956            if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {
     1958                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
     1959                if (!disallowIntercept) {//不驳回中断
                                  //默认调用onInterceptTouchEvent方法
     1960                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
               
     1962                } else {
     1963                    intercepted = false;
     1964                }
     1965            } else {
                            //如果没有touch targets,中断touch事件
     1968                intercepted = true;
     1969            }
                       
                       //如果不取消,不拦截就分发事件给所有子view处理
                       if (!canceled && !intercepted) {  
     1995                if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
     1996                        || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN)
     1997                        || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) {
                                             //...
                                            if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) {
     2078                                // 没有子view接收事件,newTouchTarget指向最近添加的目标
     2080                                newTouchTarget = mFirstTouchTarget;
     2085                    }                
                          }
                       
                     // 如果没有目标,就把它当做一个普通的view来处理,向上层分发
     2090            if (mFirstTouchTarget == null) {
     2092                handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
     2094            } else {
     2095                // 分发到全部touch目标。
     2097                TouchTarget predecessor = null;
     2098                TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
     2099                while (target != null) {
     2100                    final TouchTarget next = target.next;
                                  //如果已经分发,则取消
     2101                    if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) {
     2102                        handled = true;
     2103                    } else {
                                    //如果onInterceptTouchEvent返回true,则取消分发
     2104                       final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child)|| intercepted;
     2104                       //如果未分发,向下层分发touch目标
     2106                        if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild,target.child, target.pointerIdBits)) {
     2108                            handled = true;
     2109                        }
     2110                       if (cancelChild) {
     2111                            if (predecessor == null) {
     2112                                mFirstTouchTarget = next;
     2113                            } else {
     2114                                predecessor.next = next;
     2115                            }
     2116                            target.recycle();
     2117                            target = next;
     2118                            continue;
     2119                        }
     2120                    }
     2121                    predecessor = target;
     2122                    target = next;
     2123                }
     2124            }
               
     2141               return handled;
     }

当有监听到事件时,首先由Activity进行捕获,进入事件分发处理流程。(因为activity没有事件拦截,ViewGroup有)会将事件传递给最外层ViewGroup的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法,该方法对事件进行分发。

onInterceptTouchEvent源码:

Returns:
Return true to steal motion events from the children and have them dispatched to this ViewGroup through onTouchEvent(). 
The current target will receive an ACTION_CANCEL event, and no further messages will be delivered here.(慢慢看,看得懂)

2569    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
2570        return false;//默认不拦截
2571    }

ViewGroup是继承自View,在ViewGroup中并没有复写onTouchEvent函数,而是直接调用父类的onTouchEvent。

在dispatchTouchEvent(事件分发)返回super.dispatchTouchEvent(ev)并且onInterceptTouchEvent事件拦截返回true的情况下,那么事件会传递到本层的onTouchEvent方法中,该方法对事件进行响应。

在onTouchEvent方法中:

从以上过程中可以看出,dispatchTouchEvent无论返回true还是false,事件都不再进行分发,只有当其返回super.dispatchTouchEvent(ev),才表明其具有向下层分发的愿望,但是是否能够分发成功,则需要经过事件拦截onInterceptTouchEvent的审核。事件是否向上传递处理是由onTouchEvent的返回值决定的。

1、dispatchTouchEvent作用:决定事件是否由onInterceptTouchEvent来拦截处理。
返回super.dispatchTouchEvent时,由onInterceptTouchEvent来决定事件的流向
返回false时,会继续分发事件,自己内部只处理了ACTION_DOWN
返回true时,不会继续分发事件,自己内部处理了所有事件(ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP)

2、onInterceptTouchEvent作用:拦截事件,用来决定事件是否传向子View
返回true时,拦截后交给自己的onTouchEvent处理
返回false时,交给子View来处理

3、onTouchEvent作用:事件最终到达这个方法
返回true时,内部处理所有的事件,换句话说,后续事件将继续传递给该view的onTouchEvent()处理
返回false时,事件会向上传递,由onToucEvent来接受,如果最上面View中的onTouchEvent也返回false的话,那么事件就会消失

5.总结

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