EventBus事件总线
一、解析EventBus
EventBus
是一款针对Android
优化的发布-订阅事件总线。它简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信、其优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接受者解耦。如果Activity
和Activity
进行交互还好说,但如果Fragment
和Fragment
进行交互则着实令人头疼。这时我们会使用广播来处理,但是使用广播略显麻烦并且效率也不高。如果传递的数据是实体类,需要序列化,那么传递的成本会有点高。
在讲到EventBus
的基本用法之前,我们需要了解EventBus
的三要素以及它的4
种ThreadMode
。
EventBus
的三要素如下:
Event | 事件。可以是任意类型的对象。 |
Subscriber | 事件订阅者。在EventBus 3.0 之前消息处理的方法只能限定于onEvent 、onEventMainThread 、onEventBackgroundThread 和onEventAsync ,它们分别代表4种线程模式。而在EventBus 3.0 之后,事件处理的方法可以随意取名,但是需要添加一个注解@Subscribe ,并且要指定线程模型(默认为POSTIND )。 |
Publisher | 事件发布者。可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus 的post(Object) 方法。可以自己实例化EventBus 对象,但一般使用EventBus.getDefault() 就可以。根据post 函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。 |
EventBus
的4
种ThreadMode
(线程模型)如下。
POSTING(默认) | 如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING ,那么该事件是在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在哪个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程中。在线程模式为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR 。 |
MAIN | 事件的处理会在UI 线程中执行。事件处理的时间不能太长,长了会导致ANR
|
BACKGROUND | 如果事件是在UI 线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行;如果事件本来就是在子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI 更新操作。 |
ASYNC | 无论事件在哪个线程中发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行;同样,此事件处理函数中禁止进行UI 更新操作。 |
二、使用EventBus
下面通过一个例子来应用EventBus
:
(1) 添加依赖库
在Module:app
的build.gradle
中添加依赖:
implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
(2) 定义消息事件类
public class MessageEvent {
private String message;
public MessageEvent(String messgae) {
this.message = messgae;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
(3)注册和取消订阅事件
在MainActivity
中注册和取消订阅事件,如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_message;
private Button btn_message;
private Button btn_subscription;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv_message = findViewById(R.id.tv_message);
tv_message.setText("MainActivity");
btn_subscription = findViewById(R.id.btn_subscription);
btn_subscription.setText("注册事件");
btn_message = findViewById(R.id.btn_message);
btn_message.setText("跳转到SecondActivity");
btn_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));
}
});
btn_subscription.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//注册事件
EventBus.getDefault().register(MainActivity.this);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消注册事件
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
在MainActivity
中定义了两个button
;一个用来注册事件,另一个用来跳转到SecondActivity
。
(4) 事件订阅者处理事件
在MainActivity
中自定义方法来处理事件,在这里ThreadMode
设置为MAIN
,事件会在UI
线程中执行,用TextView
来展示收到的事件消息:
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMoonEvent(MessageEvent messageEvent) {
tv_message.setText(messageEvent.getMessage());
}
(5) 事件发布者发布事件
创建SeconActivity
来发布消息,代码如下所示:
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn_message;
private TextView tv_message;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
tv_message = findViewById(R.id.tv_message);
tv_message.setText("SecondActivity");
btn_message = findViewById(R.id.btn_message);
btn_message.setText("发送事件");
btn_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("这是一条发送出来的消息"));
finish();
}
});
}
}
在SecondActivity
中,我们定义“发送事件”按钮来发送事件并将SeconActivity
finish
掉。运行程序,先点击“注册事件”按钮来注册事件,然后点击"跳转到SecondActivity
"按钮跳转,然后点击“发送事件”按钮,MainActivity
的TextView
中显示出接到的消息内容。
![](https://img.haomeiwen.com/i10149931/227905a919875f04.gif)
(6)混淆规则
最后在proguard-rules.pro中加入如下混淆规则:
-keepattributes *Annotation*
-keepclasseswithmembers class ** {
@org.greenrobot.eventbus.Subscribe <methods>;
}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.ThreadMode { *;}
#Only required if you use AsyncExecutor
-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.eventbus.util.ThrowableFailureEvent {
<init>(java.lang.Throwable);
}
三、EventBus的粘性事件
除了上面讲的普通事件外,EventBus
还支持发送粘性事件,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件,这跟粘性广播类似。为了验证粘性事件,我们修改以前的代码,如下所示:
(1) 订阅者处理粘性事件
在MainActivity
中新写一个方法用来处理粘性事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING, sticky = true)
public void onMoonStickyEvent(MessageEvent messageEvent) {
tv_message.setText(messageEvent.getMessage());
}
(2) 发送粘性事件
在SeconActivity
中定义一个Button
来发送粘性事件
btn_message.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("粘性事件"));
finish();
}
});
效果图如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i10149931/01233c2ad5fe4f0a.gif)