Android【基础向】

2-1 UI概述

2018-05-23  本文已影响0人  努力学习的安同学

标注:本文为个人整理,仅做自己学习参考使用,请勿转载和转发
2018-05-23: 初稿,参考博主coder-pig

本部分主要介绍Android中的UI组建,主要包括各类组件

1、UI 概述

  1. 在Android APP中,所有的用户界面元素都是由View和ViewGroup的对象构成的。
  2. View是绘制在屏幕上的用户能与之交互的一个对象。
  3. 而ViewGroup则是一个用于存放其他View(和ViewGroup)对象的布局容器!
  4. Android为我们提供了一个View和ViewGroup子类的集合,集合中提供了一些常用的输入控件(比如按钮和文本域)和各种各样的布局模式(比如线性或相对布局)

1.1 用户的布局接口

你的APP的用户界面上的每一个组件都是使用View和ViewGroup对象的层次结构来构成的,比如 图 1。每个ViewGroup都是要给看不见的用于组织子View的容器,而它的子View可能是输入控件 或者在UI上绘制了某块区域的小部件。有了层次树,你就可以根据自己的需要,设计简单或者复 杂的布局了(布局越简单性能越好)

图 1.一个UI布局的层次结构的插图

定义你的布局,你可以在代码中实例化View对象并且开始构建你的树,但最容易和最高效的方式来定义你的布局则是使用一个XML文件,用XML来构成布局更加符合人的阅读习惯,而XML类似与HTML 使用XML元素的名称代表一个View。所以< TextView >元素会在你的界面中创建一个TextView控件,而一个< LinearLayout >则会创建一个LinearLayout的容器! 举个例子,一个简单简单的垂直布局上面有一个文本视图和一个按钮,就像下面这样:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:layout_width="fill_parent" 
              android:layout_height="fill_parent"
              android:orientation="vertical" >
    <TextView android:id="@+id/text"
              android:layout_width="wrap_content"
              android:layout_height="wrap_content"
              android:text="I am a TextView" />
    <Button android:id="@+id/button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="I am a Button" />
</LinearLayout>

当你的App加载上述的布局资源的时候,Android会将布局中的每个节点进行实例化成一个个对象,然后你可以为这些定义一些额外的行为,查询对象的状态,或者修改布局。 完整创建UI布局的引导,请参考XML Layouts

1.2 用户组件接口

2、 布局接口

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