Promise是什么?一次性讲清楚
Promise 的含义
Promise
是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6
将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
通俗来讲的话就是
Promise
是一个对象,对象里存储一个状态,这个状态是可以随着内部的执行转化的,为以下三种状态之一:等待态(Pending
)、完成态(Fulfilled
)、拒绝态(Rejected
)。
一开始,我们先设置好等状态从 pending
变成 fulfilled
和rejected
的预案(当成功后我们做什么,失败时我们做什么)。
Promise
启动之后,当满足成功的条件时我们让状态从pending
变成 fullfilled
(执行 resolve
);当满足失败的条件,我们让状态从 pending
变成 rejected
(执行reject
)
就这么简单! 下面看代码 ,为什么会推出Promise
它解决了那些痛点,提供了什么便利!
function fn1() {
setTimeout(()=>{
console.log('fn1')
}, 1000)
}
function fn2() {
setTimeout(()=>{
console.log('fn2')
}, 1000)
}
function fn3() {
setTimeout(()=>{
console.log('fn3')
}, 1000)
}
有这么一个需求 :对于以上代码如何实现: 1秒钟之后输出 fn1, 再过1秒输出 fn2, 再过1秒输出 fn3 ?
可以进行以下改装:
function fn1(callback) {
setTimeout(()=>{
console.log('fn1')
callback()
}, 1000)
}
function fn2(callback) {
setTimeout(()=>{
console.log('fn2')
callback()
}, 1000)
}
function fn3() {
setTimeout(()=>{
console.log('fn3')
}, 1000)
}
fn1(function(){
fn2(function(){
fn3()
})
})
这样一层一层的镶嵌,就形成了回调地狱!很难受,如果需要多次输出的话 ,人就崩溃了。终极解决方案
function fn1() {
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('fn1...')
resolve()
}, 1000)
})
}
function fn2() {
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('fn2...')
resolve()
}, 1000)
})
}
function fn3() {
return new Promise((resolve, reject)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('fn3...')
resolve()
}, 1000)
})
}
function onerror() {
console.log('error')
}
fn1().then(fn2).then(fn3).catch(onerror)
下面再看一个简单的Promise()
;
Promise
启动之后,当满足成功的条件时我们让状态从pending
变成 fullfilled
(执行 resolve
);当满足失败的条件,我们让状态从 pending
变成 rejected
(执行reject
)
下面Promise
可以理解为3秒之后返回一个承诺,随机输出一个1~7之间的整数!
function fn(){
return new Promise((resolve,reject)=>{ //必须要掌握这句
setTimeout(()=>{
let n = parseInt(Math.random() * 6 + 1 ,10 ) /*1~7之间的随机数,*/
resolve(n)
},3000)
})
}
/*then()就是然后的意思 resolve(n)调用的时候会把会把传给then(x)中的第一个参数 `*/
fn().then(
(x) => {
console.log("随机数为"+x)
},
() => {
console.log("失败了")
})
Promise 范例
Promise.prototype.then / Promise.prototype.catch
Promise.prototype.then()
Promise
实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为Promise
实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
function getIp() {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', 'https://easy-mock.com/mock/5ac2f80c3d211137b3f2843a/promise/getIp', true)
xhr.onload = function(){
var retJson = JSON.parse(xhr.responseText) // {"ip":"58.100.211.137"}
resolve(retJson.ip)
}
xhr.onerror = function(){
reject('获取IP失败')
}
xhr.send()
})
return promise
}
function getCityFromIp(ip) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', 'https://easy-mock.com/mock/5ac2f80c3d211137b3f2843a/promise/getCityFromIp?ip='+ip, true)
xhr.onload = function(){
var retJson = JSON.parse(xhr.responseText) // {"city": "hangzhou","ip": "23.45.12.34"}
resolve(retJson.city)
}
xhr.onerror = function(){
reject('获取city失败')
}
xhr.send()
})
return promise
}
function getWeatherFromCity(city) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', 'https://easy-mock.com/mock/5ac2f80c3d211137b3f2843a/promise/getWeatherFromCity?city='+city, true)
xhr.onload = function(){
var retJson = JSON.parse(xhr.responseText) //{"weather": "晴天","city": "beijing"}
resolve(retJson)
}
xhr.onerror = function(){
reject('获取天气失败')
}
xhr.send()
})
return promise
}
getIp().then(function(ip){
return getCityFromIp(ip)
}).then(function(city){
return getWeatherFromCity(city)
}).then(function(data){
console.log(data)
}).catch(function(e){
console.log('出现了错误', e)
})
Promise.all
function getCityFromIp(ip) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', 'https://easy-mock.com/mock/5ac2f80c3d211137b3f2843a/promise/getCityFromIp?ip='+ip, true)
xhr.onload = function(){
var retJson = JSON.parse(xhr.responseText) // {"city": "hangzhou","ip": "23.45.12.34"}
resolve(retJson)
}
xhr.onerror = function(){
reject('获取city失败')
}
xhr.send()
})
return promise
}
var p1 = getCityFromIp('10.10.10.1')
var p2 = getCityFromIp('10.10.10.2')
var p3 = getCityFromIp('10.10.10.3')
//Promise.all, 当所有的 Promise 对象都完成后再执行
Promise.all([p1, p2, p3]).then(data=>{
console.log(data)
})
Promise.race
function getCityFromIp(ip) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', 'https://easy-mock.com/mock/5ac2f80c3d211137b3f2843a/promise/getCityFromIp?ip='+ip, true)
xhr.onload = function(){
var retJson = JSON.parse(xhr.responseText) // {"city": "hangzhou","ip": "23.45.12.34"}
resolve(retJson)
}
xhr.onerror = function(){
reject('获取city失败')
}
setTimeout(()=>{
xhr.send()
}, Math.random()*1000)
})
return promise
}
var p1 = getCityFromIp('10.10.10.1')
var p2 = getCityFromIp('10.10.10.2')
var p3 = getCityFromIp('10.10.10.3')
//Promise.all, 当所有的 Promise 对象都完成后再执行
Promise.race([p1, p2, p3]).then(data=>{
console.log(data)
})