Blender将模型原点设置到某个点上

2021-08-30  本文已影响0人  Codifier

1。 创建一个立方体,进入编辑模式,然后在X上移动一段距离,此时立方体的原点仍在世界中心,并未随模型一起移动


  1. 选中立方体的某个点,按下Shift+S,将游标设置到选择的顶点位置


  2. 退出编辑模型,在对象菜单下将立方体的原点设置到游标处,此时立方体的原点就设置到了模型的顶点位置


上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读