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看不会这篇就没脸说懂setter/getter

2016-07-04  本文已影响433人  CoderDancer

背景

setter/getter是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都有这个概念,C++、java等等。因为setter/getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。

OC中的setter/getter特点和变化

OC的setter/getter和其他面向对象的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。

LLVM编译器下的setter/getter的实质。

我们都知道@property实质帮我们做了settergetter和生成_属性名的三部操作,具体情况是怎样的呢,下面三部将给你一一揭示@peroperty的实质。

Step1:成员变量

首先查找是否有以_属性名命名的成员变量。

如果有,默认对其进行set和get;

如果没有,则隐式生成以_属性名命名的成员变量;

实际LLVM编译器会隐形的帮我们创建一个_属性名的成员变量。

<不过注意,编译器会先检测有无相关成员变量,有不创建,无才创建,下文会有详细说明>

Step2:系统默认实现setter方法

代码如下:

- (void)setName:(NSString *)name {
    _name = name;
}

Step3:系统默认实现getter方法

代码如下:

- (NSString *)name {
    return _name;   //调用getter方法返回的是下划线的成员变量。
}

更改@property的_属性

虽然系统默认帮助我们生成了属性名的成员变量,假如我们并不想如此,而是把系统的属性更改为制定的成员变量。接下来怎操作呢?
实质上是由两种方法的,下面一一介绍:

方式一:

重写setter/getter方法,将_属性名 更改为我们想要的名字;

方式二:

直接使用@synthesize 属性名 = 指定属性名
两种创建方式的代码如下:

@interface ViewController () {
    
    NSString *mySynthesizeString2;   //synthesize方法
    NSString *setterString;          //setter的string
}
@property(nonatomic,copy) NSString *myString1;

@property(nonatomic,copy) NSString *myString2;  //@synthesize

@property(nonatomic,copy) NSString *myString3;

@end

@implementation ViewController

@synthesize myString1;          //没有_myString1

@synthesize myString2 = mySynthesizeString2;    //将成员变量变为mySynthesizeString2

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];   
}

/**
 *  通过重写setter方法改变成员变量的值
 *
 *  @param myString2 将自定义的成员变量setterString赋值给myString2,
 *  以后调setter实际获得的是setterString,  _myString2 已不存在
 */
- (void)setMyString2:(NSString *)myString2 {
    setterString = myString2;
}

- (NSString *)myString2 {
    return setterString;
}

关于@property的属性注意事项

使用属性注意事项:

1、当属性名与成员变量名一样时,如果我们想保证成员变量有值,那么就需要在.m中加入@synthesize 变量名;

2、当属性名与成员变量名一样时,如果我们对成员变量的值不强求,但我们又想打印所赋的值,这时在.m里可以使用(_属性名) 或者self.属性名

3、当定义一个属性时,会首先查找是否有以 _属性名 命名的成员变量,如果有,默认对其进行setter/getter,如果没有,则隐式生成以_属性名命名的成员变量;

4、当我们使用属性时成员变量可以省略。
(当.h文件中的成员变量名不省略时 .m文件中的@synthesize 也不能省略!当成员变量名省略时@synthesize也可以省略)

扩展关于setter,getter,readonly,readwrite

(1)、设置访问方法的名字

默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。
可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。
getter=getterName
setter=setterName

举个例子:@property (getter=show1,setter=show2:)int age;//现在,它的getter和setter的方法名字就变了
注意:如果你设置了readonly属性的话,那么你就不应该设置setter属性,要不然会给出一个编译器的警告。

(2)、设置只读或读写

下面两个属性很好理解,
readwrite:表示既有getter,也有setter
readonly:表示只有getter,没有setter
这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。

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