设计模式原则

2016-07-24  本文已影响13人  貌似很有道理呢

1、找出应用中可能需要变化的地方,把它们封装起来,以免其他地方受到影响。

2、针对接口编程,而非针对实现编程。

3、多用组合,少用继承。

4、对扩展开放,对修改关闭。

5、努力设计交互对象松耦合。

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