设计模式原则 2016-07-24 本文已影响13人 貌似很有道理呢 1、找出应用中可能需要变化的地方,把它们封装起来,以免其他地方受到影响。 2、针对接口编程,而非针对实现编程。 3、多用组合,少用继承。 4、对扩展开放,对修改关闭。 5、努力设计交互对象松耦合。