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iOS 获取麦克风音量

2019-05-15  本文已影响228人  yitez

项目需求要获取麦克风音量,然后界面做出反馈。
注意:录音之前需要先调用以下方法,因为播放和录制的模式是不同的

    [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
    [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];

1、使用AVAudioQueue的方案:

使用AudioQueueRef相关的方法来录制声音,录音的步骤在这里:使用AudioQueue进行录音

1、启用metering:设置其kAudioQueueProperty_EnableLevelMetering属性为true。

- (BOOL)enableUpdateLevelMetering
{
    UInt32 val = 1;
    OSStatus status = AudioQueueSetProperty(_audioQueue, kAudioQueueProperty_EnableLevelMetering, &val, sizeof(UInt32));
    if( status == kAudioSessionNoError )
    {
        return YES;
    }
    
    return NO;
}

2、调用方法获取音量(建议使用定时器实时获取)

-(float)getCurrentPower {
  UInt32 dataSize = sizeof(AudioQueueLevelMeterState) * recordFormat.mChannelsPerFrame;
  AudioQueueLevelMeterState *levels = (AudioQueueLevelMeterState*)malloc(dataSize);

  OSStatus rc = AudioQueueGetProperty(audioQueue, kAudioQueueProperty_CurrentLevelMeter, levels, &dataSize);
  if (rc) {
    NSLog(@"NoiseLeveMeter>>takeSample - AudioQueueGetProperty(CurrentLevelMeter) returned %@", rc);
  }

  float channelAvg = 0;
  for (int i = 0; i < recordFormat.mChannelsPerFrame; i++) {
    channelAvg += levels[i].mPeakPower;
  }
  free(levels);

  // This works because in this particular case one channel always has an mAveragePower of 0.
  return channelAvg;
}

2、使用AVAudioRecorder的方案:

使用AVAudioRecorder来录音很简单,这里就不说了。
1、启用metering

recorder.meteringEnabled = YES;

2、获取音量

 float   decibels    = [recorder averagePowerForChannel:0];
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