SDWebImage内部实现过程

2019-02-14  本文已影响0人  大风天上来

框架类结构:


SDWebImage 类图

图片加载时序图:


SDWebImage 时序图

一、options所有选项:

    //失败后重试
    SDWebImageRetryFailed = 1 << 0, 
    //UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。
    SDWebImageLowPriority = 1 << 1,
      
    //只进行内存缓存
    SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,
      
    //这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载
    SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,
      
    //刷新缓存
    SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,
      
    //后台下载
    SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,
      
    //NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;
      
    SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,
      
    //允许使用无效的SSL证书
    //SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,
      
    //优先下载
    SDWebImageHighPriority = 1 << 8,
      
    //延迟占位符
    SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,
      
    //改变动画形象
    SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,

二、SDWebImage内部实现过程

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。

  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.

  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。

  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。

  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。

  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。

  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。

  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

三、SDWebImage库的作用

通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。
主要用到的对象:

其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯

疑问:
  1. SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
  2. 内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
  3. 用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
  4. 当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。

通过这个博客:http://www.cocoanetics.com/2011/10/avoiding-image-decompression-sickness/

  1. 现在明白了,由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成RGBA的图像,
  2. 所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
  3. 为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。

这种做法是典型的空间换时间的做法。

参考博客:https://blog.csdn.net/u012198553/article/details/53487016

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