[Erlang开发之路]二十二点二、OTP练习

2019-07-24  本文已影响0人  循环不计次

练习简介

本代码是个人在《Erlang程序设计》第二十二章练习题中所写的代码,书上的要求我在这里重复一下:
通过gen_server只做一个job_center服务器(任务管理中心),任务中心持有一个必须完成的任务队列,每个任务都会被编号,任何人都可以往队列加任务,工人们可以从任务中心提取任务,并告诉任务中心自己的任务是否完成,任务用fun类型表示,要执行任务,工人必须执行fun()
1.基本功能的接口如下:

job_center:start_link()->true%启动任务中心服务器
job_center:add_job(fun)->JobIndex%添加任务并返回任务序号
job_center:work_wanted()->{JobIndex,fun}%工人们请求任务
job_center:job_done(JobIndex)%工人们更改任务状态

2.添加一个job_center:statistic()函数,报告对列内任务的完成状态
3.添加一个监视工人的代码,如果某个工人进程挂了,要确保他的任务要重置状态
4.检查是否有懒惰的工人,接受了工作又不按时完成工作,把请求任务的函数的返回改为{JobIndex,JobTime,fun},JobTime就是工人必须完成的时间,在JobTime-1秒的时候还没完成就发出催促消息hurry_up,在JobTime+1时还没完成就炒他犹豫exit(Pid,you_re_fired)

我的练习代码如下:(如有错误请回复提醒我!毕竟我也是一个接触Erlang才不足10天的小菜鸟)

在贴出我的代码前,我先说说我的思路
1.采用ets保存任务列表,key为JobIndex,Value为fun和任务状态(done|not_done|doing)共三种
2.如题采用gen_server来实现一套可热更新等功能的系统
3.监控工人进程是否安的功能采用了并发编程中的monitor来监视工人进程,并spawn分裂出一个进程去receive工人进程的exit信号,当exit信号的Why是normal时,正常退出。
4.spawn分裂出一个进程去检查懒惰的工人,用两次timer:sleep()去实现JobTime-1和JobTime+1的场景
5.开头有一段名为DEBUG的宏定义函数。。大家就当他不存在吧。。我后面都忘记了有它的存在

-module(job_center).
-behaviour(gen_server).
-export([test/0,start_link/0,job_getStatistic/1,stop/0,init/1,add_job/1,work_wanted/0,job_done/2,handle_call/3,handle_cast/2,handle_info/2,job_statistic/0]).
-import(gen_server,[start_link/4,call/2]).
-spec add_job(fun())->integer().

-define(debug_flag,true).
-ifdef(debug_flag).
-define(DEBUG(X),io:format("DEBUG ~p:~p ~p~n",[?MODULE,?LINE,X])).
-else.
-define(DEBUG(X),void).
-endif.

test()->
        start_link(),
        job_center:add_job(fun()->good_job end).


start_link()->
        start_link({global,?MODULE},?MODULE,[],[]).

stop()->
        call(?MODULE,stop).

init([])->
        State=ets:new(?MODULE,[]),
        ets:insert(State,{job_index,0}),
        {ok,State}.
%                      user api
add_job(Fun)->
        call(?MODULE,{add_job,Fun}).

work_wanted()->
        call(?MODULE,{work_wanted}).

job_done(JobNumber,Status)->
        io:format("Request change Job:~p Status:~p~n",[JobNumber,Status]),
        call(?MODULE,{job_done,JobNumber,Status}).

job_statistic()->
        call(?MODULE,{job_statistic}).

job_getStatistic(Index)->
        call(?MODULE,{job_getStatistic,Index}).

%                    callback Function 
handle_call({job_getStatistic,Index},_From,State)->
        {reply,ets:lookup_element(State,Index,3),State};
handle_call({job_statistic},_From,State)->
        %未完成的任务数
        Match_not_done=ets:match(State,{'$1','$2',not_done}),
        io:format("未完成的数量:~p~n",[length(Match_not_done)]),
        Match_doing=ets:match(State,{'$1','$2',doing}),
        io:format("正在进行的数量:~p~n",[length(Match_doing)]),
        Match_done=ets:match(State,{'$1','$2',done}),
        io:format("已完成的数量:~p~n",[length(Match_done)]),
        {reply,show_all_finish,State};
handle_call({add_job,Fun},_From,State)->
        [{job_index,Index}]=ets:lookup(State,job_index),
        ets:insert(State,[{job_index,Index+1},{Index,Fun,not_done}]),
        Reply=ok,
        {reply,Reply,State};

handle_call({work_wanted},{Pid,_Ref},State)->
        Match_Ret=ets:match(State,{'$1','$2',not_done},1),
        case Match_Ret of
            '$end_of_table'->%没job了
                    Fun=void,
                    Index=-1,
                    {reply,{no_job_now,Index,Fun},State};
             {[[Index,Fun]],_}->%判断表中还有未完成的job
                    ets:update_element(State,Index,{3,doing}),%更新状态为doing正在进行
                    %-------------------检测崩溃
                    spawn_link(fun()->
                    Ref=monitor(process,Pid),
                    receive
                            {'DOWN',Ref,process,Pid,Why}->
                                    io:format("worker:~p leave for ~p ~n",[Pid,Why]),
                                    Bool=Why=:=normal,
                                    if 
                                            Bool=:=false-> 
                                                    job_center:job_done(Index,not_done);
                                            Bool=:=true->
                                                    void
                                    end
                    end
                          end),%监控是否崩溃防止崩溃时数据停留
                    %-------------------检测超时
                    spawn(fun()->
                        timer:sleep(4000),
                        case ets:lookup_element(State,Index,3) of
                                    doing->Pid ! {hurry_up};
                                    _->ok
                        end,
                        timer:sleep(2000),
                        exit(Pid,you_are_fired)
                          end),%检测超时,超过6秒就炒鱿鱼
                    {reply,{get_job_succ,Index,Fun,5000},State}
        end;
        

handle_call({job_done,JobNumber,Status},_From,State)->
        case ets:member(State,JobNumber) of%首先判断这个键值是否存在,存在才可以去lookup否则报错
                true->
                        Status_change_before=ets:lookup_element(State,JobNumber,3),
                        %io:format("Match:~p~n",[Status_change_before]),
                        case Status_change_before of
                                done->
                                        Reply=aleady_done;
                                doing->
                                        Reply=good_job,
                                        io:format("comfirm to change the status:~p of Index~p~n",[Status,JobNumber]),
                                        ets:update_element(State,JobNumber,{3,Status});
                                not_done->
                                        Reply=did_not_been_got
                        end,
                        {reply,Reply,State};
                false->
                        {reply,job_not_found,State}
        end;
handle_call(stop,_From,State)->
        io:format("good bye!~n"),
        {stop,normal,stopped,State}.

handle_cast(_Msg,State)->
        {noreply,State}.

handle_info(_Info,State)->
        {noreply,State}.

terminate(_Reason,_State)->ok.

code_change(_OldVsn,State,_Extra)->{ok,State}.


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