Unity3D编辑器介绍&创建项目

2017-06-06  本文已影响96人  斗魁

生命不息,学习不止!

                                                                                               ——  2017-5-21      23:48

文/斗魁

Unity3D(中文名:优美缔3D)是由Unity Technologies公司开发的一款游戏引擎、游戏开发工具,支持3D、2D游戏开发,支持编程语言C#和JS;可发布游戏多平台(Windows、Mac、iPhone、Windows phone 8和Android平台等),另外Unity3D编辑器还支持VR/AR开发;想具体了解自己百度!

Unity3D工具安装:

一、可以去Unity3D的官网,获取Unity,Personal,选择Unity编辑器

二、 破解     需要一个破解工具(UniPatcher.exe)

Unity破解工具

使用Unity3D创建一个项目:

Unity开始界面

Unity账号按提示注册就行!

正式进入Unity

Unity编辑器视图介绍 快捷键操作

Global:表示世界坐标,物体的移动是沿着世界世界坐标移动的。

Local:表示自身坐标,物体的移动是沿着自己的坐标轴移动的。

Center:表示物体的中心点是由Unity计算得到的。

Pivot:表示物体的中心点就是父物体的中心点。

不够完善,以后慢慢补充!

Unity3D六大模块详解:

Scene场景视图:

功能:显示当前场景所有游戏对象,并显示场景及对象的基本操作

常用快捷键操作:

Q键  场景移动

Alt+鼠标左键    场景旋转

2D/3D切换             数字 2 、3切换2D场景或3D场景

鼠标滚轮       缩放场景

鼠标右键+WASD    漫游场景

对象操作:

W键     对象移动

E键     对象旋转

R键     对象缩放

T键      2D宽高设置

F键      聚焦游戏对象到屏幕中央、找到场景中对象的位置

Z键      设置中心点、模型原型中心点、Unity计算的中心点

X键      设置游戏对象方位

世界坐标(世界的东南西北)

自身坐标(物体的上下前后左右)

Ctrl+Shift+F       设置当前选中的游戏对象到观察位置

(不仅仅应用于摄像机)

Game游戏视图:

功能:显示最终玩家用户看到的游戏画面

Gizmos 在Game视图显示辅助线及图标

Console控制台:

功能:控制台面板,显示提示信息、警告信息、错误信息

Hierarchy层级面板:

功能:显示当前场景或多个场景内的所有游戏对象,并表达对象之间层级关系

Project项目视图:

功能:显示当前工程的Assets文件夹、搜索功能

Inspector检视面板:

功能:监视器面板—>监视游戏对象、文件、工程设置

监视游戏对象

游戏对象图标

激活状态

名称

静态

标签

组件


创建项目操作视屏:


Unity编辑器介绍
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