iOS工作系列学无止境菊花党

写一个iOS震动动画

2015-04-01  本文已影响2905人  碧霄问鼎

    文末有彩蛋。

    想实现一个这样的动画:

动画效果

    废话不多说,直接上代码。

    第一步:创建视图。

UIButton *button = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

button.backgroundColor = [UIColor redColor];

[button addTarget:self action:@selector(shakeAnimationForView:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

[self.view addSubview:button];

    第二步:写动画。

- (void)shakeAnimationForView:(UIView *) view

{

//获取到当前View的layer

CALayer *viewLayer = view.layer;

//获取当前View的位置

CGPoint position = viewLayer.position;

//移动的两个终点位置

CGPoint beginPosition = CGPointMake(position.x + 10, position.y);

CGPoint endPosition = CGPointMake(position.x - 10, position.y);

//设置动画

CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

//设置运动形式

[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionDefault]];

//设置开始位置

[animation setFromValue:[NSValue valueWithCGPoint:beginPosition]];

//设置结束位置

[animation setToValue:[NSValue valueWithCGPoint:endPosition]];

//设置自动反转

[animation setAutoreverses:YES];

//设置时间

[animation setDuration:.06];

//设置次数

[animation setRepeatCount:3];

//添加上动画

[viewLayer addAnimation:animation forKey:nil];

}

    搞定。

    彩蛋:KenshinCui大神的动画入门,写的非常简单易懂。看完从此对iOS动画挺直腰杆走路。

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