玩游戏想到牛一律随感

2024-01-20  本文已影响0人  棒棒糖很甜

今天碎隙时间,我们陪女儿和儿子玩了一会儿游戏。先玩乐器,我们沉浸其中,不亦乐乎,中途他们俩抢玩同一个玩具,为了分散注意力,便调频玩了车队游戏。这次换了一种玩法,我设置了一个斜坡,让每辆车上坡,起初坡度比较小,后来,变斜坡直接为陡坡,然后我们一起观察每一辆车的行驶轨迹,多数车直接在坡底时车轮或者车身就和地面发生碰撞而被迫停车,有的甚至直接翻车。动力最好的是这辆蓝色的惯性车,不仅顺利上坡,而且直接可以“翻山越岭”。他俩非常喜欢这个车队游戏,玩得半天不想结束。

      这让我想到曾经学习的牛一律:物体不受力时,静止的物体总是懒得运动,运动的物体总是懒得停下,运动快的物体懒得慢下来,运动慢的物体懒得快起来。物体的这种惰性也叫惯性。人好像也是一样,不太喜欢频繁调频或者切换。惯性对人,有好处也有不好之处。而保持生命的鲜活,却好像恰恰需要时常改变和更新迭代自己。

        今天还有一个很深的感悟:戏如人生。人生之路如同车队上坡。在客观条件一定的情况下,优化自身才是最重要的。

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