所有人问所有人
这是一个游戏说明,一个进行的比较慢的游戏。
“所有人问所有人”并非是韩寒所定义的那个玩法,他在《独唱团》和《一个·ONE》里面对这个词组的定义是:你可以向任何人发问,我去帮你找到那个人来回答,亦或是任何能够回答的人来提供答案。但这不是我想要的玩法。
我希望的玩法是:
每一个参与游戏的人,在每一轮游戏当中,向所有参与者抛出一个问题;所有参与者都必须要回答这个问题,长短不限制;以此类推,当所有人都做过提问者后,此轮游戏结束。
想要玩这个是因为最近参加了个同学聚会。不是普通意义上那种炫富、比成功的同学,而是大学期间一群价值观十分贴近的好友的跨年聚会。一天晚上聚在一起聊天,不知谁提出了这个游戏,就这样开始了,直到凌晨5点才结束。大家提出的问题并不是那种“女朋友要跟我分手怎么办”、“家里不同意我换工作怎么办”这类世俗气息浓重的问题,而是例如“你是如何缓解孤独感”、“如果世界末日的景观十分壮观,你会愿意看么”这样的问题。你可以说这些问题更加终极,但这不是全部。
我开始琢磨为什么提出的问题会想这个方向走,一方面是因为我们的价值观相近,另一方面则是由这个形式感决定的:当你的问题并不是抛向某个特定的人、而是抛向很多人(有的人你甚至并不熟悉),这时你的问题就不会有着特定的指向,不会流于表面,不会过分世俗。这个形式下的问题就更像是你抛给自己的一个问题,一个在自己心里、脑内经常会飘出的那个问题。你在抛给“所有人”的同时,其实也是在抛给自己。以一种更加正式、严肃、无法回避的方式抛给自己。
这个游戏有趣的地方就在于此,你在问所有人的同时,其实也是在问自己;从你的问题当中,也能看到现在你生活中困扰你的或你在关心的是什么;而别人的回答则有助于给你提供一个思路或是可能。
我并不认为别人的答案会给你带来多大帮助,因为当面对某些严肃的问题时,每个人分享出来的东西可能就是对他自己有效而已。但我仍然认为这是有意义的,并不是说某个经历或观点,你没办法纳为己用就毫无意义。对回答者而言,这也是一种梳理和反思。
其实,这是一个蛮孤独的游戏。提问者其实是在向自己提问,回答者某种程度上也是在为自己回答。我们在着看似热闹其实自问自答的过程中,窥探到不同人内心世界的纠结与对话。
之所以说这是个游戏,是因为我不想把它弄得太严肃,问题本身已经足够严肃了。另外,我也觉得游戏是个很好地概念,并不仅仅意味着你所知的那种网络游戏或者手游,游戏的内涵远大于此。
参与方法:
有兴趣的朋友,请在评论留下你的邮箱,我会统一收集。
游戏会通过邮件的形式进行,一方面是因为邮件的形式很适合这种多人、慢节奏的方式,另一方面也能最大程度保证大家的隐私。
具体细节规则近日会公布。