DOM事件问答
题目1: DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?
- DOM0事件是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.omclick = function(){
alert(this.id);//"myBtn"
};
使用DOM0级方法指定事件处理程序被认为是元素的方法 ,此时事件的处理程序是在元素的作用域中运行,所以此时this指向的是元素本身。而且这种添加方式的缺陷是,只能存在一个处理程序,如果再次向同一个元素添加另外一个处理程序,上一个处理程序将会被覆盖。
- DOM2事件定义了两个方法,addEventListener()和removeEventListener(),用于处理指定和删除事件处理程序的操作,所有DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受三个参数:处理事件名、处理事件程序的函数、布尔值;布尔值是true表示在捕获阶段调用事件处理程序,如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序:
var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},flase);
与DOM0方法一样,这里的处理程序也是在其依附的元素作用域中运行。DOM2方法的好处是可以添加多个事件处理程序。
题目2: attachEvent与addEventListener的区别?
-
参数个数不相同,这个最直观,addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)
-
第一个参数意义不同,addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)
-
事件处理程序的作用域不相同,addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素,而attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以刚才例子才会返回undefined,而不是元素id
-
为一个事件添加多个事件处理程序时,执行顺序不同,addEventListener添加会按照添加顺序执行,而attachEvent添加多个事件处理程序时顺序无规律(添加的方法少的时候大多是按添加顺序的反顺序执行的,但是添加的多了就无规律了),所以添加多个的时候,不依赖执行顺序的还好,若是依赖于函数执行顺序,最好自己处理,不要指望浏览器
题目3: 解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?
- IE的事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素
- Netscape的事件捕获:不太具体的节点更早接收事件,而最具体的元素最后接收事件,和事件冒泡相反
- DOM事件流:DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段
题目4:如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?
-
兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入事件处理程序中,这个event对象包含一个stopPropagation()方法,可以组织事件的进一步捕获或冒泡(取决于添加时的参数)。并且包含一个preventDefault()方法,可以取消事件的默认行为。(在事件处理程序里使用return false也可以)
-
对于IE来说,它的event对象具有cancelBubble属性,默认值为false,设置为true用来取消事件冒泡; 还有returnValue,默认值为true,设置为false用来取消事件的默认行为。
题目5:有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容
<body>
<ul class="ct">
<li>这里是</li>
<li>饥人谷</li>
<li>前端</li>
</ul>
</body>
<script type="text/javascript">
var ul = document.getElementsByClassName('ct')[0];
ul.addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target.innerText);
}, false);
</script>
题目6: 补全代码,要求:
- 当点击按钮开头添加时在这里是元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
- 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
<body>
<ul class="ct">
<li>这里是</li>
<li>饥人谷</li>
<li>任务班</li>
</ul>
<input class="ipt-add-content" placeholder="添加内容" />
<button id="btn-add-start">开头添加</button>
<button id="btn-add-end">结尾添加</button>
</body>
<script type="text/javascript">
var text = document.getElementsByClassName('ipt-add-content')[0];
var addFirst = document.getElementById('btn-add-start');
var addEnd = document.getElementById('btn-add-end');
var ul = document.getElementsByClassName('ct')[0];
addFirst.onclick = function() {
if (text.value.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '').length) {
var li = document.createElement('li');
li.innerText = text.value;
ul.insertBefore(li, ul.firstChild);
} else {
alert('输入不能为空');
}
};
addEnd.onclick = function() {
if (text.value.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '').length) {
var li = document.createElement('li');
li.innerText = text.value;
ul.appendChild(li);
} else {
alert('输入不能为空');
}
};
ul.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target.innerText);
}, false);
</script>
题目7: 补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。
<body>
<ul class="ct">
<li data-img="1.jpg">鼠标放置查看图片1</li>
<li data-img="2.jpg">鼠标放置查看图片2</li>
<li data-img="3.jpg">鼠标放置查看图片3</li>
</ul>
<div class="img-preview"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var ul = document.getElementsByClassName('ct')[0];
var imgBox = document.getElementsByClassName('img-preview')[0];
ul.addEventListener('mouseover', function(e) {
var imgSrc = e.target.getAttribute('data-img');
var img = document.createElement('img');
img.src = imgSrc;
imgBox.appendChild(img);
});
ul.addEventListener('mouseout', function(e) {
if (e.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
imgBox.innerHTML = '';
}
});