面向对象知识点总结

2021-11-04  本文已影响0人  接下来的冬天

构造函数和原型

构造函数(模拟类的实现)

    // 1. 利用new Object() 创建对象
    var obj1 = new Object();
    // 2. 字面量创建对象
    var obj2 = {};
    // 3. 构造函数创建对象
    function Star(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
      this.sing = function() {
        console.log('111');
      }
    }
    var ldh = new Star('赵四', 18);
// 构造函数要和new一起使用才会有意义
// 1. 实例成员
// 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
// 实例成员只能通过实例化的对象来访问
// console.log(Star.uname);不可以通过这种构造函数的方式来访问实例成员

// 2. 静态成员: 在构造函数本身上添加的成员
Star.sex = '男'; // sex就是静态成员
// 静态成员只能通过构造函数来访问,不能通过对象来访问。

静态方法和实例方法最主要的区别就是实例方法可以访问到实例,可以对实例进行操作,而静态方法一般用于跟实例无关的操作。这两种方法在 jQuery 中有大量应用,在 jQuery 中$(selector)其实拿到的就是实例对象,通过$(selector)进行操作的方法就是实例方法。比如$(selector).append(),这会往这个实例DOM添加新元素,他需要这个 DOM 实例才知道怎么操作,将append作为一个实例方法,他里面的this就会指向这个实例,就可以通过this操作 DOM 实例。

那什么方法适合作为静态方法呢?比如$.ajax,这里的ajax跟 DOM 实例没关系,不需要这个this,可以直接挂载在$上作为静态方法。

构造函数原型prototype

    function Star(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
    }
    var ldh = new Star('赵四', 18);

    Star.prototype.sing = function() {
      console.log('111');
    }
    console.log(ldh.sing());
    // 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象身上
//  验证一下
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype); // true

constructor 构造函数

// 我们打印一下可以验证
console.log(Star.prototype);
console.log(ldh.__proto__);
// 我们把Star中的方法全部拿出来写成统一的对象的方式
//Star.prototype.sing = function(){
//  console.log('我会唱歌');
//}
//Star.prototype.movie= function(){
//  console.log('我会演电影');
//}
// 如果利用下面这种写法,看上去也没啥问题,只不过把方法以对象的方式写入原型对象
// 但是这时候我们会发现:console.log(Star.prototype.constructor);   console.log(sing.__proto__.constructor);
// 他们打印的结果不再是原型对象本身,因为新定义的下面的对象把Star本身带的constructor对象覆盖掉了。
// 这时候我们就需要在下面的写法中重新手动的利用constructor这个属性指回原来的构造函数
Star.prototype = {
  // 这是上面这一大堆话的关键
  constructor: Star, 
  sing: () => {
    console.log('我会唱歌');
  },
  movie: () => {
    console.log('我会演电影');
  }
}
// 此时再打印
console.log(Star.prototype.constructor === ldh.__proto__.constructor); // true
// 如果没有指回原来的构造函数,那么上面这个等式就不成立

构造函数,原型,实例的关系

原型链

原型对象this指向

    function Star(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
    }
    var ldh = new Star('赵四', 18);
    // 在构造函数中,里面的this指向的是实例对象,这里就是ldh;
    var that = this;
    Star.prototype.sing = function() {
      console.log('111');
      that = this;
    }
    
    ldh.sing();
    console.log(ldh === that);// true
    //  上面的例子说明,原型对象函数里面的this,指向的也是对象实例ldh;
    

扩展内置对象

// 我们先来打印一下数组的原型对象,发现原型对象上面没有偶数和这个方法
    console.log(Array.prototype);
    Array.prototype.sum = function() {
      for (let i = 0; i < this.length; i++) {
        sum += this[i];
      }
      return sum;
    }

    var arr = [1, 2, 3];
    console.log(arr.sum());

扩展call方法

call(),两个作用:

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

thisArg: 当前调用函数this的指向对象
arg1,arg2: 传递的其他参数

    function fn(x, y) {
      console.log('111');
      console.log(this); // 正常来说这里打印的this的指向应该是window
      console.log(x + y); // 3
    }
    var obj = {
      name: 'li',
    }
    // 1. 调用函数
    fn.call();
    // 2. 改变函数内部this的指向
    fn.call(obj, 1, 2); // 通过call方法,我们可以实现把fn函数内部的this指向obj这个对象,这就是call的强大之处

继承

1. 借用父构造函数继承属性
    // 1. 父构造函数
    function Father(name, age) {
      // this指向父构造函数的对象实例
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    // 1. 子构造函数
    function Son(name, age) {
      // this指向子构造函数的对象实例
      Father.call(this, name, age)
      // 这里调用父构造函数,利用call方法,可以把子构造函数的this作为第一个参数。
      // 这样就把父构造函数的this指向了子构造函数。
    }

    var son = new Son('刘德华', 18);
    // 这时候在子构造函数中就能够使用父构造函数中的属性
2. 借用原型对象继承方法
// 1. 父构造函数
    function Father(name, age) {
      // this指向父构造函数的对象实例
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    Father.prototype.money = function() {
      console.log('我赚了这么多钱');
    }
    // 1. 子构造函数
    function Son(name, age) {
      // this指向子构造函数的对象实例
      Father.call(this, name, age);
    }

    Son.prototype = new Father();
    // 将Father的实例对象,赋值给Son构造函数,根据原型链的原理,Father实例对象就可以获取到money方法
    // 那同样的Son构造函数也就可以使用money这个方法了
    // 但是这里,我们将Son的构造函数指向了Father的实例对象,那么Son原来的constructor指向就有问题了,指向了Father。
    console.log(Son.prototype.constructor);// --> Father
    // 如果利用了对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor指回原来的构造函数
    Son.prototype.constructor = Son;
    

    var son = new Son('刘德华', 18);

    console.log(son.money());

Es5新增方法

Es5给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串

1. 数组方法
forEach()
    // forEach方法
    var Arr = [1, 2, 3];
    Arr.forEach(function(value, index, array)) {
      console.log('每个数组元素' + value);
      console.log('每个数组元素索引号' + index);
      console.log('数组元素本身' + array);
    }
filter()

array.filter(function(currentValue, index, arr))

    // filter方法
    var Arr = [12, 66, 4, 88];
    // 选取大于20的选项
    var newArray = Arr.filter(function(value, index) {
      return value >= 20;
    });

    console.log(newArray);
some()

array.some(function(currentValue, index, arr))

    // some方法
    var Arr = [10, 30, 4];
    var flag = Arr.some(function(value) {
      // 寻找是否存在大于20的元素
      return value >= 20;
    })

    console.log(flag);// true
map()

array.map(function(currentValue, index, arr))

// 数组中的每个元素乘于输入框指定的值,并返回新数组:
var numbers = [65, 44, 12, 4];
function multiplyArrayElement(num) {
    return num * document.getElementById("multiplyWith").value;
}
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = numbers.map(multiplyArrayElement);
}
every()

array.every(function(currentValue, index, arr))

// 检测数组 ages 的所有元素是否都大于等于 18 :
var ages = [32, 33, 16, 40];

function checkAdult(age) {
    return age >= 18;
}

function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = ages.every(checkAdult);
}
2. 字符串方法
trim()

str.trim()

3. 对象方法
Object.keys()

Object.keys(obj)

    var obj = {
      name: '张三',
      age: 18,
      sex: '男'
    }
    Object.keys(obj);
    console.log(Object.keys(obj));
    // ["name", "age", "sex"]
Object.defineProperty()

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

    var obj = {
      name: '张三',
      age: 18,
      sex: '男'
    }

    //obj.num = 1000;// 以前我们用这种方式增加或修改对象属性
    Object.defineProperty(obj, 'age', {
      value: 19,
    });

    Object.defineProperty(obj, 'age', {
      // 不允许修改这个属性值
      writable: false,
    });

    Object.defineProperty(obj, 'address', {
      value: '中国山东',
      // 如果值为false,则不允许遍历此项,默认为false
      enumerable: false,
      // 如果值为false,则不允许删除这个属性,而且接下来也不允许修改第三个参数里面的特性,默认false,
      configurable: false,
    })
    delete obj.address;// 试图删除address属性

ES6:Class 的继承

Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}

class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
    this.color = color;
  }

  toString() {
    return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
  }
}

let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');

cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true

上面代码中,constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

实例对象cp同时是ColorPoint和Point两个类的实例,这与 ES5 的行为完全一致。

最后,父类的静态方法,也会被子类继承。

Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true

因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。

super关键字

super 这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。在这两种情况下,它的用法完全不同。

第一种情况,super 作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super 函数。

class A {}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}

上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类的构造函数。这是必须的,否则 JavaScript 引擎会报错。

注意,super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)

class A {
  constructor() {
    console.log(new.target.name);
  }
}
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}
new A() // A
new B() // B

上面代码中,new.target指向当前正在执行的函数。可以看到,在super()执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()内部的this指向的是B

作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

class A {}

class B extends A {
  m() {
    super(); // 报错
  }
}

上面代码中,super()用在B类的m方法之中,就会造成语法错误。

第二种情况,super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

class A {
  p() {
    return 2;
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super.p()); // 2
  }
}

let b = new B();

上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()

这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。

class A {
  constructor() {
    this.p = 2;
  }
}

class B extends A {
  get m() {
    return super.p;
  }
}

let b = new B();
b.m // undefined

上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。

如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。

class A {}
A.prototype.x = 2;

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super.x) // 2
  }
}

let b = new B();

上面代码中,属性x是定义在A.prototype上面的,所以super.x可以取到它的值。

ES6 规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

class A {
  constructor() {
    this.x = 1;
  }
  print() {
    console.log(this.x);
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    this.x = 2;
  }
  m() {
    super.print();
  }
}

let b = new B();
b.m() // 2

上面代码中,super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this指向子类B的实例,导致输出的是2,而不是1。也就是说,实际上执行的是super.print.call(this)

由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。

class A {
  constructor() {
    this.x = 1;
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    this.x = 2;
    super.x = 3;
    console.log(super.x); // undefined
    console.log(this.x); // 3
  }
}

let b = new B();

上面代码中,super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined

如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。

class Parent {
  static myMethod(msg) {
    console.log('static', msg);
  }

  myMethod(msg) {
    console.log('instance', msg);
  }
}

class Child extends Parent {
  static myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg);
  }

  myMethod(msg) {
    super.myMethod(msg);
  }
}

Child.myMethod(1); // static 1

var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2

上面代码中,super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。

另外,在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。

class A {
  constructor() {
    this.x = 1;
  }
  static print() {
    console.log(this.x);
  }
}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    this.x = 2;
  }
  static m() {
    super.print();
  }
}

B.x = 3;
B.m() // 3

上面代码中,静态方法B.m里面,super.print指向父类的静态方法。这个方法里面的this指向的是B,而不是B的实例。

注意,使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。

class A {}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super); // 报错
  }
}

上面代码中,console.log(super)当中的super,无法看出是作为函数使用,还是作为对象使用,所以 JavaScript 引擎解析代码的时候就会报错。这时,如果能清晰地表明super的数据类型,就不会报错。

class A {}

class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super.valueOf() instanceof B); // true
  }
}

let b = new B();

上面代码中,super.valueOf()表明super是一个对象,因此就不会报错。同时,由于super使得this指向B的实例,所以super.valueOf()返回的是一个B的实例。

最后,由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。

var obj = {
  toString() {
    return "MyObject: " + super.toString();
  }
};

obj.toString(); // MyObject: [object Object]

总结

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